UDP协议
User Datagram Protocol,缩写为UDP,又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报的传输层协议。
UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。
UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验(字段)。由于缺乏可靠性且属于非连接导向协议,UDP应用一般必须允许一定量的丢包、出错。流媒体(流技术)、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)一定就是典型的UDP应用。如果某个应用需要很高的可靠性,那么可以用传输控制协议(TCP协议)来代替UDP。
1. 发送端代码
import java.net.*;
//发送端
public class UDPSenderTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//先创建套接字本地地址
InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("localhost",8888);
//将该地址绑定到套接字
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(addr);
for (int i = 1;;i++){
//创建要发送的字符串数组
byte[] buf = ("你好,在吗? +" + i).getBytes();
InetSocketAddress receiverAddr = new InetSocketAddress("localhost",9999);
//创建该字符数组的数据报报包,并指定目标地址和目标端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,0,buf.length,receiverAddr);
//从socket套接字发送packet数据报包
socket.send(packet);
Thread.sleep(1000);//Thread类继承java.lang.Object,可以直接调用sleep()方法。
}
}
}
2.接受端代码
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
//接收端
public class UPDReceiverTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//先创建一个本地端套接字地址,并指定端口号
InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("localhost",9999);
//将本地地址绑定到套接字
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(addr);
//死循环来侦听接收数据报包
for (;;){
//创建一个缓冲区字节数组,因为构造DatagramPacket,需要传入字节数组
byte[] buf = new byte[1024];
//构造数据报包,用来接收长度为 length 的包,在缓冲区中指定偏移量为0。
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf ,0, buf.length);
//从socket套接字接收数据报包。
socket.receive(packet);
//获取数据包写入字节的长度
/*(一开始还纠结len为何不是缓冲区长度,查看API--DatagramPacket类下的getLength()方法
摘要“返回将要发送或接收到的数据的长度。”也就是说getLength自动返回缓冲区实际接收到的数据长度)*/
int len = packet.getLength();
//打印在控制台
System.out.println(new String(buf, 0, len));
}
}
}