socket编程

网络编程

1 基本知识

1.1 概述

计算机网络:利用通信线路和通信设备,将地理位置不同的、功能独立的多台计算机互连起来,以功能完善的网络软件来实现资源共享和信息传递,
就构成了计算机网络系统。
网络编程的目的:传播交流信息,数据交换,通信
想要达到这个目的需要什么:
1、如何准确地定位网络上地一台主机 192.168.16.124:端口,定位到该计算机上的某个资源;
2、找到了这个主机,如何传输数据呢?传输介质

1.2 网络通信的要素

  • 如何实现网络的通信:
    通信双方的地址:ip+端口号
    规则

1.3 小结

  • 1、网络编程中的两个主要问题
    如何准确定位到网络上的一台或多台主机;
    找到主机之后如何进行通信。
  • 2、网络编程中的要素
    IP和端口号;IP类
    网络通信协议。TCP类、UDP类
  • 3、socket:套接字,即两台机器之间通讯的端点。
  • 4、万物皆对象

2 实际应用

2.1 IP

ip地址类:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机;
  • 127.0.0.1:本机localhost
  • ip地址的分类
    • ipv4/ipv6
      • IPV4 127.0.0.1,由4个字节组成,每个字节0~255,共42亿;30亿在北美,4亿在亚洲,2011年用尽;
      • IPV6 128位。8个无符号整数
    • 公网(互联网)-私网(局域网)
      • ABCD类地址
      • 192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
  • 域名
    记忆IP问题
    inetAddress类

2.2 端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同的进程有不同的端口好,用来区分软件;
  • 被规定0~65535
  • 被分为TCP、UDP,所以一共有65535*2 单个协议下端口号不能冲突,不同协议可以相同;
  • 端口分类
    • 公有端口0~1023
      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态、私有:49152~65535
        netstat -ano  # 查看所有的端口  
        netstat -ano|findstr "1080"  # 查看指定的端口号
        tasklist|findstr "1128"  # 查看指定端口的进程  
        Ctrl+Shift+Esc 快速打开任务管理器
      

inetSocketAddress类

2.3 通信协议

协议:约定。
网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制……
问题解决:分层
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要的两个协议:(传输层)

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据包协议

著名协议:

  • TCP协议
  • IP:网络互连协议

TCP UDP对比
TCP:打电话

  • 连接:稳定
  • 三次握手、四次挥手
    三次握手:ABA  
    最少需要三次,保证稳定连接
    A:你瞅啥?  
    B:瞅你咋地?  
    A:干一场  
    
    四次挥手:ABBA
    A:我要走了  
    B:你真的要走了吗
    B: 你真的真的要走了吗?
    A: 我真的要走了!
    
  • 客户端、服务端有明确的界限
  • 传输完成、释放连接、效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务器没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 导弹
  • DDOS:洪水攻击,(饱和攻击)

2.4 TCP

客户端
1、通过socket连接服务器;
2、发送消息getOutPutStream。

package socket.TCP;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//客户端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            // 1、要知道的服务器地址、端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;

            // 2、创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP,port);

            // 3、发送消息  IO 流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("hello,welcome to class".getBytes());

            // 关闭资源
            os.close();
            socket.close();


        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        //todo:关闭资源
        }

    }
}

服务器
1、建立服务的端口ServeSocket;
2、等待客户端连接accept;
3、读取客户端消息getInputStream。

package socket.TCP;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

// 服务端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            // 1、我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);

            while(true){  // 循环监听
                // 2. 等待客户端连接过来
                socket = serverSocket.accept();  // 监听,一旦监听到就是来自客户端的socket

                // 3、读取客户端的消息
                is = socket.getInputStream();
                // 管道流,通过管道流将两节包裹起来,如果直接用string去写入的话,一旦出现中文就有可能乱码
                baos = new ByteArrayOutputStream();

                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len;
                while((len = is.read(buffer))!= -1){
                    baos.write(buffer,0,len);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            }



        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
          // todo:关闭资源
        }
    }
}

注意:端口号一定要对应

文件上传
传输的是什么就用什么管道流,这里前半部分传输的是文件用文件的管道流,后半部分传输的是比特流,就用比特流管道
注意这里的输入输出是以服务器为参照,输入流表示输入服务器。
客户端

  • 1、创建一个socket连接;
  • 2、创建一个输出流;
  • 3、准备输出数据,如果是一个文件,创建一个文件输入流,将文件读入内存并用buffer完成读写,并写入到输出流中;
  • 4、通知服务器发送完成;
  • 5、确认服务器接收完毕,客户端接收服务器发来的确认消息用ByteArrayOutputStream完成接收;
  • 6、关闭资源
package socket.TCP;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args){

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        FileInputStream fis = null;
        InputStream inputStream =null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1、创建一个socket连接
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
            // 2 create an output stream
            os = socket.getOutputStream();

            // 3. file stream
            // 3.1 读入文件
            fis = new FileInputStream(new File("G://Code//Java//kuang//src//socket//TCP//lychee.jpg"));
            // 3.2 将这个文件写出
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = fis.read(buffer))!= -1){
                os.write(buffer,0,len);

            }
            // 通知服务器已经传输完成
            socket.shutdownOutput();  // 传输完成
            // 确定服务端接收完毕
            inputStream = socket.getInputStream();
            // getBytes返回的是byte[]类型
            baos = new ByteArrayOutputStream();

            byte[] buffer2 = new byte[1024];
            int len2;
            while((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
                baos.write(buffer2,0,len2);
            }
            System.out.println(baos.toString());

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 关闭资源
            if(baos != null) {
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(inputStream != null) {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket!= null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }


    }
}

服务端

  • 1、创建一个socket连接;
  • 2、监听客户端的连接;
  • 3、创建输入流对客户端发来的socket进行读取socket.getInputStream;
  • 4、将输入流写出到内存;
  • 5、通知客户端完成接收;
  • 6、关闭资源。
package socket.TCP;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        try {

            // 1 create a socket
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
            //2. listen to client
            Socket socket = serverSocket.accept();  // 阻塞式监听,会一直等待客户端连接
            // 3. get instream
            InputStream is = socket.getInputStream();  // 读取文件流

            // 4. 文件输出 将这个文件写出
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("G://Code//Java//kuang//src//socket//TCP//receive.png"));

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer))!= -1){  // 读取比特,用buffer存储,len表示实际buffer中存储了多少个byte
                fos.write(buffer,0,len);  // 从buffer中将0-len个写入到输出流中
            }

            // 通知客户端完成接收
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            os.write("recieved".getBytes());


            // 5. 关闭资源
            fos.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


Tomcat服务器

2.5 UDP

发短信:不用连接,但是需要知道对方地址
DatagramPacket、 DatagramSocket
基础实现UDPDemo01系列
发送端:

  • 1、创建socket;
  • 2、创建一个包用于发送;
  • 3、发送这个包。
package socket.UDP;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

// 没有明确的客户端和服务端,这里只是做个区分
// 不需要连接服务端
public class UdpSendDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            // 1. 建立一个socket
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

            // 2. 创建一个包
            // 2.1 需要发送的数据
            String msg = "你好啊,服务器!";
            //  2.2 服务器地址、端口号
            InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
            int port = 9090;
            // 2.3 创建这个包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);

            // 3. 发送这个包
            socket.send(packet);

            // 4. 关闭流
            socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

接收端:

  • 1、开放这个端口;
  • 2、创建一个包用于接收;
  • 3、 接收一个发送端发来的包。
package socket.UDP;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

// 没有明确的服务端概念,这里只是为方便区分

// 接收端:等待发送端的发送
public class UdpReceivedDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            // 1. 开放端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

            // 2. 接收
            // 2.1 创建接收的包容器
            byte[] buffer = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
            // 2.2 接收
            socket.receive(packet);  // 阻塞接收

            System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
            System.out.println(new String(packet.getData()));  // 显示
            // 3. 关闭
            socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实现单方面循环发送Chat01系列
发送端
关键在于从控制台读取数据

package socket.Chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;

public class UdpSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread();


        try {
            // 1、 创建socket
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
            // 2、创建包
            // 准备数据信息

            byte[] buffer = new byte[1024];
            // 从控制台读取
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            while(true){
                String data = reader.readLine();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length,new InetSocketAddress("localhost",8080));
                // 3、发送包
                socket.send(packet);
                if(data.contains("bye")){
                    System.out.println("see you~");
                    break;
                }

            }
            // 4 close
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

接收端

package socket.Chat;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpReceiveDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            // 1、开启端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
            // 2、接收包

            while(true){
                byte[] msg = new byte[1024];  // 准备接收的包裹
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length);


                socket.receive(packet);  // 阻塞式接收包裹
                // 3、显示并判断
                byte[] data = packet.getData();
                String receiveData = new String(data, 0, data.length);
                System.out.println(receiveData);
                if (receiveData.contains("bye")) {
                    System.out.println("see you~");


                    break;

                }

            }
            System.out.println("end");
            socket.close();





        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

两方都能循环发送循环接收Chat02系列
1、首先准备发送数据的线程;
2、再准备接收的数据的线程;
3、给双方开两个线程。
循环发送的线程:

package socket.Chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class TalkSender implements Runnable{

    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;
    DatagramPacket packet = null;
    private int fromPort;
    private String toIP;
    private int toPort;
    //byte[] buffer = null;

    public TalkSender(int fromPort, String toIP, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;
        try {
            //this.buffer = new byte[1024];
            this.socket = new DatagramSocket(this.fromPort);
            this.reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        // 发送消息
        try {
            // 从控制台读取

            while(true){
                String data = this.reader.readLine();
                this.packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length,new InetSocketAddress(toIP,toPort));
                // 3、发送包
                this.socket.send(packet);
                if(data.contains("bye")){
                    System.out.println("see you~");
                    break;
                }

            }
            // 4 close
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


}

循环接收的线程:

package socket.Chat;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class TalkReceiver implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    DatagramPacket packet = null;
    private int port;
    private String msgFrom;

    public TalkReceiver(int port,String msgFrom) {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            socket = new DatagramSocket(this.port);  // 打开这个端口

        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                byte[] buffer = new byte[1024];
                packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
                this.socket.receive(this.packet);
                String data = new String(packet.getData(),0,packet.getData().length);
                System.out.println(msgFrom + data);
                if(data.contains("bye"))
                    break;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        socket.close();


    }


}

两个聊天双方,注意端口对齐:

package socket.Chat;

public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 开启两个线程
        new Thread(new TalkSender(6666,"localhost",9999)).start();
        new Thread(new TalkReceiver(8888,"teacher:")).start();
    }
}

package socket.Chat;

public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSender(7777,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkReceiver(9999,"student:")).start();

    }
}

2.6 URL

https://www.zhihu.com/hot
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某个资源。
1、协议://IP地址:端口/项目名/资源
2、下载一个网络资源

  • 1、创建一个URL,地址为资源地址;
  • 2、用Http连接这个资源;
  • 3、获取输入流;
    kage socket.Chat;

public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
// 开启两个线程
new Thread(new TalkSender(6666,“localhost”,9999)).start();
new Thread(new TalkReceiver(8888,“teacher:”)).start();
}
}


```java
package socket.Chat;

public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSender(7777,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkReceiver(9999,"student:")).start();

    }
}

2.6 URL

https://www.zhihu.com/hot
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某个资源。
1、协议://IP地址:端口/项目名/资源
2、下载一个网络资源

  • 1、创建一个URL,地址为资源地址;
  • 2、用Http连接这个资源;
  • 3、获取输入流;
  • 4、从输入流中读取字节,并写入文件输出流。
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