基于WebGL的三维大屏可视化技术实践 thingjs 3d 开发

DataV, 腾讯云图,帆软等可视化大屏应用厂商,都提供三维可视化分析工具。ThingJS是近两年新兴的3D可视化开发组件,助力物联网3D可视化的未来发展。新基建浪潮汹涌,智慧城市建设也到了落地阶段,不再是纯粹的概念,很多物联网技术开始崭露头角,相较于之前的低调行为,3D可视化领域有何变化呢?

以前

三维可视化城市大屏应用属于保密项目,CVS(可视化展示服务)系统部署在安全消防、城市交通、智慧工厂、城市管理等运营管理客户端,属于小众需求,随着云模式部署比例加大,大屏应用支持可视化组件进行监控画面搭建,中小开发团队有机会入场,云端共享各行业的“示例”开发资源,加速3D可视化开发。

现在

CVS系统基于HTML5技术构建,运行于浏览器环境中,大屏应用基于Webgl开发3D效果,thingjs提供一站式在线开发服务,一键发布3D项目。用户不需要安装任何插件或客户端软件,可以直接访问URL地址在浏览器中设计工业监控画面,具有极大灵活性。
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演示地址

ThingJS系统采用B/S架构,基于webG绘图技术标准,提供一套基于Web浏览器的3D可视化平台组件,支持HTML5/SVG等最新技术,为开发人员制作符合用户使用习惯的大屏可视化应用,包

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以下是基于地球的三维数据可视化的方法: 1.使用Unity3D引擎,可以通过导入地球模型和数据来实现三维数据可视化。可以使用地球的高度图、卫星图像和其他数据来创建一个高度精度的地球模型,并将数据可视化在地球表面上。 ```csharp // 创建地球模型 GameObject earth = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); earth.transform.localScale = new Vector3(10, 10, 10); // 导入地球纹理 Texture2D texture = Resources.Load<Texture2D>("earth"); Material material = new Material(Shader.Find("Standard")); material.mainTexture = texture; earth.GetComponent<Renderer>().material = material; // 将数据可视化在地球表面上 foreach (DataPoint dataPoint in dataPoints) { // 计算数据点在地球表面上的位置 Vector3 position = CalculatePositionOnEarth(dataPoint.Latitude, dataPoint.Longitude, earthRadius); // 创建数据点的可视化对象 GameObject dataPointObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); dataPointObject.transform.position = position; dataPointObject.transform.localScale = new Vector3(dataPoint.Value, dataPoint.Value, dataPoint.Value); } ``` 2.使用CesiumJS,它是一个基于WebGLJavaScript库,可以用于创建地球上的三维数据可视化。可以使用CesiumJS提供的地球模型和数据源来创建一个高度精度的地球模型,并将数据可视化在地球表面上。 ```javascript // 创建地球模型 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var globe = viewer.scene.globe; // 导入地球纹理 globe.baseColor = Cesium.Color.WHITE; globe.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world/tilesets/world/tiles/{z}/{x}/{reverseY}.jpg', credit: 'Cesium World Terrain', flipXY: true })); // 将数据可视化在地球表面上 for (var i = 0; i < dataPoints.length; i++) { var dataPoint = dataPoints[i]; // 计算数据点在地球表面上的位置 var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(dataPoint.longitude, dataPoint.latitude); // 创建数据点的可视化对象 var entity = viewer.entities.add({ position: position, ellipsoid: { radii: new Cesium.Cartesian3(dataPoint.value, dataPoint.value, dataPoint.value), material: Cesium.Color.RED } }); } ```
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