模模搭古城搭建学习笔记2:基础设施篇

本文是模模搭古城搭建学习笔记的第二部分,主要介绍如何在CampusBuilder中创建数字孪生场景的基础设施,包括中心地形、城门、道路和桥梁。作者通过购买和自定义模型大小,详细讲述了每个元素的设置过程,为古城增添真实感。最后,文章预告了接下来将要搭建古城的建筑物。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上篇《模模搭古城搭建学习笔记1:地面、围墙篇》已经将古城的数字孪生可视化的地面和围墙完成,有了地面和围墙接下来我要开始搭建古城基础设施,依然是在场景搭建工具CampusBuilder中完成。古城数字孪生可视化场景的基础设施包括城门、道路、桥梁等。我国古代城区一般采用中轴对称、方正严整的群体组合与布局,以及变化多样的装修与装饰。

1、中心地形

古城中间我打算搭建一座地形用来作为古城中心,在浏览资源中心时发现一个很适合的地形模型,打算将其应用到我的古城数字孪生可视化场景里面来,购买后自动同步到个人—已购买的模型。

在个人—已购买的模型中找到刚刚购买的地形,单击置入场景中,点击模型—设置可自定义模型长宽高的属性,设置好合适的数值,考虑到实际物体的比例不宜过大或者过小。

2、古城城门

在第一篇中已经搭建好了地面和围墙的数字孪生可视化场景,但是城门也是古城数字孪生可视化场景中必不可少的,古城的门面担当我选择的颜值很高的苏州城门模型,一共在三个方向各添加了城门和关卡。

3、古城道路

城门到中心地形设置行动路线,点击室外—圈地,鼠标左键拖动创建无框地面同时按住Shift可画直线,创建地面按空格切换2/3D

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