从零开始学习ThingJS之创建App对象

1、 创建App

2、 加载场景

3、 加载地图

数字孪生可视化行业,搭建模型以及3D场景都是让人头疼的事,但是有一个平台解决了这些难题,它就是ThingJS。作为面向物联网的3D可视化开发平台其特点是:简单易学、提升效率、快速搭建、丰富模型、一键部署,前端工程师也能轻松进行数字孪生可视化项目开发。如果你是一位数字孪生可视化的初学者或正打算入门,你可以阅读本文并在我的代码基础之上继续深入学习。

首先登录ThingJS官方网站,注册账户后点击在线开发就可以开始开发我们的数字孪生可视化可视化项目啦!开始的第一个步骤是创建App,下面我就通过创建App开始学习ThingJS。

1、 创建App

App 对象是 ThingJS 库的功能入口,用于 3D 场景初始化。

下面通过创建 App 对象,对 3D 场景进行初始化,此时,App 对象为空。

var app = new THING.App();
 

并通过添加属性名称和属性值,来设置 App 对象属性。

var app = new THING.App({ name: value, });

name 为 App 对象属性的名称。value 为 App 对象属性的值。

2、 加载场景

数字孪生可视化场景可以在CampusBuilder(又称模模搭)或者CityBuilder中创建,园区保存后会自动同步到ThingJS同一账号下。

将下面的代码输入到项目文件中,即可加载ThingJS示例园区。


                
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