版本更新如上
官方网站上的例子:
Build a Flight Tracker with Cesium for Unreal – Cesium
运行起来很费劲,主要原因里面都是老版本,而且手册不是严格按照代码运行来编写的。
1.TransformLongitudeLatitudeHeightToUnreal
2.class "ACesiumGeoreference" 没有成员 "GetEllipsoidCenteredToUnrealWorldTransform",
这两个接口发生了变化,需要调整,改成如下所示,编译通过,可以生产航线。
3.蓝图bug,居然没有target
4.轨迹线不显示,使用命令 ShowFlag.Splines 1,然后运行,即可看到,主要合理设置轨迹线的高度,可能出现漂浮在空中
5.调整模型初始化加载的角度
6.设置跟随飞机模型视角
7.飞行效果