CesiumForUE 地形压平测试

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CesiumForUE 地形压平测试

主要使用材质世界偏移对静态网格的顶点位置进行修改。

World Position Offset

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材质世界位置偏移节点允许在世界空间内操纵网格体顶点位置。对于网格体对象移动、改变形状和旋转等其它各种效果都非常有用。

World Position

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如上图所示,立方体位于原点,右上角方向顶点位置为正向增大故为白色发光,左下角方向顶点负方向递减故为黑色发光。

材质混合压平地形

主要原理是使用世界偏移来改变顶点高度Z值,范围使用Polygon区域限定。
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效果

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CesiumForUE 地形压平测试效果

参考

  1. https://community.cesium.com/t/flatten-the-ground-surface-or-terrain-inside-a-polygon/15602
  2. https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/126329480?spm=1001.2014.3001.5501
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