iOS 一个小小的弹性动画CASpringAnimation

现在在很多项目中为了使视觉上有更好的体验效果,通常会加入一些动画,比如在半糖App中的晒照片和晒文字的功能显示,就应用了一个简单的弹性动画,运行的效果是这样的:
这里写图片描述

也不多说了,直接上代码:

let springAnimation = CASpringAnimation.init(keyPath: "position")
            springAnimation.damping = 9 
            springAnimation.mass    = 1
            springAnimation.initialVelocity = 5 
            springAnimation.stiffness = 80;
            springAnimation.fromValue =  self.sharePic.layer.position
            self.sharePic.layer.position.y = self.sharePic.layer.position.y - bigDistance
            self.sharePic.layer.position.x = self.sharePic.layer.position.x - bigDistance
            springAnimation.toValue   =  self.sharePic.layer.position 
            springAnimation.duration  =  springAnimation.settlingDuration
            self.sharePic.layer.add(springAnimation, forKey:  springAnimation.keyPath)

我是用swift3.0写的,由于CASpringAnimation是在iOS 9.0只后才出现,所以只有9.0之后的版本才可以应用哦。

这里说一下它的几个属性:

-damping:阻尼系数
-mass: 弹簧末端的质量,必须是大于 0的, 质量越大弹性就越大
-initialVelocity : 速度
-stiffness: 弹簧刚度系数,0~100,系数越大力就越大
-fromValue: 起始位置
-toValue: 结束位置

具体的效果,改变这几个属性的值的大小就可以了。

一起学习,一起进步!

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