这个是在cocos2dx示例中看到的,可能会用到,记录下载
void HelloWorld::update(float dt)
{static float time = 0;
float r = 80;
sprite1->setPosition(Vec2(cosf(time * 2) * r, sinf(time * 2) * r));
sprite2->setPosition(Vec2(sinf(time * 2) * r, cosf(time * 2) * r));
time += dt;
}