https://blog.csdn.net/passerma/article/details/106587518
这是一篇js实现的,稍加修改就能应用于CocosCreator。
其中,判断手势旋转方向(顺时针还是逆时针)用了向量的叉乘。叉乘加安培定则就可以确定旋转方向了,参考:http://www.gaosan.com/gaokao/233822.html
确定本次转过了多少角度的话,用到了余弦定理求两线段的夹角,余弦定理:https://baike.baidu.com/item/%E4%BD%99%E5%BC%A6%E5%AE%9A%E7%90%86/957460?fr=aladdin