使用UDP编写一个四选一数据选择器

本文介绍了如何使用UDP(通用数据包)编写一个四选一数据选择器,并分享了在模块声明和仿真程序中遇到的问题及解决方法。在代码实现中,强调了输出端口必须放在端口列表首位的规则,以及在初始仿真程序中添加适当延时的重要性,以确保正确显示波形。

首先,说说今天重新安装modelsim仿真软件的心得吧,作为一个学渣,今天终于弄清楚,什么是添加环境变量,好吧,真的好学渣。

下面就要开始说说使用UDP编写一个四选一数据选择器的代码,以及,所犯的错误吧:

1、正确代码:

(1)UDP模块:

primitive mux4_to_1(out,i1,i2,i3,i4,s1,s2);

//这个地方不得不说:在声明端口列表的时候,第一个必定是输出端口

//起初我声明为:primitive mux4_to_1(i1,i2,i3,i4,s1,s2,out);结果出现如下错误:


  output out;
  input i1,i2,i3,i4,s1,s2;
  
  
  table
  1 ? ? ? 0 0 : 1;
  0 ? ? ? 0 0 : 0;
  ? 1 ? ? 0 1 : 1;
  ? 0 ? ? 0 1 : 0;
  ? ? 1 ? 1 0 : 1;
  ? ? 0 ? 1 0 : 0;
  ? ? ? 1 1 1 : 1;
  ? ? ? 0 1 1 : 0;
 endtable
 
endprimitive

(2),仿真程序:

`i

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