1、描述
给你一个 m x n 的矩阵,其中的值均为非负整数,代表二维高度图每个单元的高度,请计算图中形状最多能接多少体积的雨水。
来源
2、关键字
接雨水
二维数组
3、思路
根据一维数组接雨水的思路,两边选两个边界,往里边填充,找到中间最大的,左边是一个单调不减数组,右边从右往左也是一个单调不减数组,左右两边同时往中间走,都到最高点就行了。
这个二维,就是把周围一圈全部搞到小顶堆,然后根据周围的元素去更新“边界”:
使用一个方向数组 dir[ 5 ]来遍历四周,
使用一个visit标记有没有北方问过,
更新的过程中,统计结果。
4、notes
腐烂的橘子
死亡细胞复活
陆地填海
接雨水1维
可以使用队列来初始化一圈,可以使用小根堆,大根堆,来初始化一圈。
5、复杂度
时间:O(MNlog(M+N)),插入操作M x N行数和列数,和调整log(M+N)
空间:O(N x M)
6、code
typedef pair<int,int> pii; // 第一个元素放高度,第2个元素记录座标,通过 / % 获取横纵座标
class Solution {
public:
int trapRainWater(vector<vector<int>>& heightMap) {
int n = heightMap.size();
int m = heightMap[0].size();
if(n < 3 || m < 3) return 0; // 没机会直接返回
priority_queue<pii, vector<pii>, greater<pii>> pq; // 构建小顶堆
vector<vector<bool>>visit(n, vector<bool>(m, false)); // 标记初始化为 false
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < m; j++){
if(i == 0 || i == n - 1 || j == 0 || j == m - 1){ // 把一圈边界进堆
pq.push({heightMap[i][j], i * m + j}); // 有一个push方法,
visit[i][j] = true;
}
}
}
int dir[5] = { 1, 0, -1, 0 ,1};
int res = 0;
while(!pq.empty()){
auto cur = pq.top();
pq.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++){
int nx = cur.second / m + dir[i]; // 这里是dir[i], 而不是直接 i
int ny = cur.second % m + dir[i + 1];
if(nx > 0 && nx < n - 1 && ny > 0 && ny < m - 1 && !visit[nx][ny]){ //候选集中
if(heightMap[nx][ny] < cur.first){ // 当前值小于边界值,res + 差
res += cur.first - heightMap[nx][ny];
}
pq.push({max(heightMap[nx][ny], cur.first), nx * m + ny}); // 更新边界值
visit[nx][ny] = true;
}
}
}
return res;
}
};