caffe 的C++ 接口对于train 非常的方便,但是对于perdict 而言就不太友好,我们只能看到loss 。但是对于multilabel 问题,比如输出的perdict 和label 是一副图片的话,用c++ 就不太方便,所以我们要在caffe layers 中 添加一些自己的layer 来实现可视化。
在一开始添加的时候,会遇到各种各样的bug,这个mark 下以备不时之需。
比如说,我要添加一个visual layer,把perdict 的图片输出出来。
在caffe/include/caffe/layers/ 下添加visual_layer.hpp
在 caffe/src/caffe/layers/ 下添加visual_layer.cpp
修改 caffe/src/proto 的caffe.proto 下修改相应的属性。
message LayerParameter {
...
optional VisualParameter visual_param = 1000; 这里添加的是caffe 的type,数字在message 上有题型下一个可用的数字是多少,这个因人而异
}
....
添加多一个message
message VisualParameter {
optional string save_folder = 1;
optional uint32 save_interval = 2 [default = 2];
optional float scale = 3 [default = 1];
}
visual_layer.hpp
#ifndef CAFFE_VISUAL_LAYER_HPP_
#define CAFFE_VISUAL_LAYER_HPP_
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui_c.h>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include "caffe/blob.hpp"
#include "caffe/layer.hpp"
#include "caffe/proto/caffe.pb.h"
#include "caffe/layers/loss_layer.hpp"
namespace caffe {
template <typename Dtype>
class VisualLayer : public Layer<Dtype> {
public:
explicit VisualLayer(const LayerParameter& param)
: Layer<Dtype>(param) {}
virtual void LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top);
virtual void Reshape(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
//vector<int> top_shape(0);
//top[0]->Reshape(top_shape);
};
virtual inline const char