代理模式(Proxy)

1. 目的

    当不希望客户知道某个接口的具体实现类时,可以使用一个代理类,由代理类去获取实际实现接口的类,然后客户调用的是代理类的接口,然后代理类去调用实际实现类的接口。

 

2.代码

proxy.h

#ifndef PROXY_H_
#define PROXY_H_

class Interface
{
public:
	virtual ~Interface();
	virtual void request()=0;
};

class RealSubject:public Interface
{
public:
	void request();
};

class Proxy:public Interface
{
public:
	Proxy();
	void request();
	void setSubject(RealSubject&);
private:
	RealSubject* real;
};


proxy.cpp

#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Interface::~Interface()
{}

void RealSubject::request()
{
	cout<<"Real request "<<endl;
}

Proxy::Proxy():real(NULL)
{}

void Proxy::request()
{
	if(real == NULL)
	{
		real = new RealSubject();
	}

	real->request();
}


void proxy()
{
	Proxy p;

	p.request();
}


执行结果:Real request

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