为什么要做引擎?


     初次见面,先做个简要的自我介绍:


      70后,初中开始编程,上大学的时候决定把有限的生命投入到无限的软件开发活动中。学过很多种语言,用过无数工具,负责过若干软件开发,包括独立的商业软件。经历过太多的失败和少数的成功,年轻的时候不担心找不到工作,岁数大了之后,也不必为生计发愁。


      最近十年,都在研发“引擎”类软件,原因是多媒体内容的制作效率仍然非常低下,需要从引擎层面进行突破。受商业保密条款的限制,我对过去的软件项目细节不能“说得太细” :)


     什么是引擎?

     我们先从媒体开始说起,让我们对比一下3种常见的媒体:报纸、广播和电视。这3种媒体都能传播内容,主要收入也都是广告,区别仅仅在于内容的表达方式:文字、声音、视频。谁的收入最高呢?毫无疑问是电视。

    当媒体处于报纸和广播这个层面的时候,内容的制作效率是比较高的,网页编辑仅仅是剪贴、拷贝就能完成内容发布工作。但进入视频(包括动画)这个层面之后,内容制作效率就开始依赖于各种引擎,例如非线性视频编辑机、各种动画设计工具、电影特效和剪辑等等。媒体内容越值钱,引擎也就越昂贵,那些科技大片花在特效上的银子足以说明这点。

    总结: 这是一个有“钱途”的方向 :)


    从中学开始,我的语文就很少及格,行文之间难免晦涩和错误百出,请大家多包涵、多支持。我会不断进步的!

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