数据类型 clock_t 与 计时函数 clock()

定义:
1 #ifndef _CLOCK_T_DEFINED
2 typedef long clock_t;   //clock_t是一个长整形数
3 #define _CLOCK_T_DEFINED
4 #endif
在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

clock() 返回单位是毫秒。如果想返回用秒为单位可以用:duration = (finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

clock() 是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。

clock函数定义:clock_t clock(void) ;

简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中 clock_t 是用来保存时间的数据类型。
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### 回答1: clock_t是一个C/C++语言中的计时器类型,它可以记录程序运行的时间。start和finish是两个clock_t类型的变量,用于记录程序的开始时间和结束时间,通过它们的差值可以计算出程序的运行时间。 ### 回答2: start和finish是clock_t类型的变量,它们是用来记录程序运行时间的。 在C语言中,clock_t类型是一个整数类型,用于表示从程序开始运行到指定时间点所经过的时钟计时单元数。这个时钟计时单元数可以用来估算程序的执行时间。 start和finish通常用于计算程序运行的时间间隔。我们可以通过在程序运行的关键位置记录start和finish的值,然后计算它们之间的差值,即可得到程序的运行时间。 具体的用法如下: 1. 首先,在程序的适当位置,例如在需要计算时间的代码块前后,分别声明并初始化start和finish变量。 2. 在需要计算时间的代码块之前,使用`start = clock();`记录开始时间,clock()返回的值表示从程序开始运行到当前时刻所经过的时钟计时单元数。 3. 在需要计算时间的代码块之后,使用`finish = clock();`记录结束时间,同样使用clock()函数获取当前时刻的时钟计时单元数。 4. 最后,可以通过表达式`(double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC`来计算程序的运行时间(单位是秒)。其中`CLOCKS_PER_SEC`是一个常量,表示每秒钟的时钟计时单元数。 通过使用start和finish来计算程序的运行时间,我们可以更好地了解程序的性能,进行优化或者比较不同实现方式的效率。 ### 回答3: clock_t start, finish; 是C语言中的数据类型,它们被用于测量程序的执行时间。 在程序中,我们常常需要对某一段代码的执行时间进行测量,以便评估代码的性能或者进行优化。clock_t start和finish就是用来辅助这个过程的。 首先,我们在代码开始的地方定义一个clock_t类型的变量start,用于记录程序开始执行的时间点。然后,在代码的结束处,定义一个clock_t类型的变量finish,用于记录程序结束执行的时间点。 这样,当代码开始执行时,我们会通过调用time函数或者clock函数来获取当前的系统时间,并将其赋值给start。接着,当代码执行结束时,再次调用time函数或者clock函数来获取当前的系统时间,并将其赋值给finish。 最后,我们可以通过计算finish和start之间的差值,来得到程序的执行时间。通常,我们可以使用单位为秒的浮点数来表示执行时间。 通过使用clock_t start, finish; 这样的方式,我们可以得到一个简单而准确的时间测量方法,方便我们对程序的性能进行评估和优化。

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