1-浏览器渲染机制

笔 记

目标:

Request请求阶段 :

DNS解析 TCP协议的三次握手和四次挥手 HTTPS和HTTP的区别(HTTP2)

Response响应阶段:

HTTP状态码 304缓存 HTTP报文 

拿到代码后:

浏览器在内存挑中开辟一块栈内存,用来给代码的执行提供环境;同时分配一个主线程去一行行的解析和执行代码;

当浏览器遇到linkscriptimg等请求都会开辟全新的进程去加载资源文件(浏览器是多线程 js是单线程)

TASK QUEUE任务队列 (Even t Loop事件循环)

第一次自上而下走完后 只生成DOM树

CSS处理完成生成CSSOM

上两者完成后生成render Tree渲染树

总结:

性能优化  减少http请求大小||请求次数 

重点(1.资源和并压缩;2.图片懒加载;3.音视频走流文件)m318 服务器

【源】http://www.zhufengpeixun.cn/ 

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