Unity游戏开发踩坑0:using UnityEngine变成了灰色

在Unity 2020.3.5f1c1 + VS2019环境中,当项目目录被拷贝到不同电脑上时,可能导致`using UnityEngine`变为灰色,无法使用Unity库。原因是`Assembly-CSharp.csproj`文件中的Unity引用路径改变。解决办法是,使用当前开发电脑上的`Assembly-CSharp.csproj`文件替换问题项目中的,以恢复正确的引用路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可能是很弱鸡的问题,大佬请绕道!!!!

本人使用的Unity 2020.3.5f1c1 (64-bit) + VS2019版本 如下图,出现!using UnityEngine变成了灰色,引用的Unity的库全部不能用了。

 

 

这是因为我做了直接将项目目录,拷贝到别的电脑上导致的。原因在于,项目目录中的 Assembly-CSharp.csproj 这个配置文件中对于Unity的引用位置发生的变化。

我是在上班的电脑中和住房中的电脑之间来回拷贝来完成这个游戏开发的。当然也有好多比如github。unity自带的 PlasticSCM。这里我只说拷贝项目造成的这个问题的解决方法。

通过对比我住房电脑上的 Assembly-CSharp.csproj文件和公司电脑上的 Assembly-CSharp.csproj文件发现。

引用的UnityEngine的路径明显发生了变化。所以导致using UnityEngine 无效!!!

解决方法:你在哪个个电脑上开发,就用那个电脑上项目中生成的Assembly-CSharp.csproj 这个配置文件,直接拷贝替换一下就好!

 

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