图像的几何变换之坐标映射

图像几何变换包括坐标映射、平移、旋转等,其中坐标映射分为正映射和反映射,OpenCV通过重映射函数实现这一过程。本文以C++代码展示了如何使用OpenCV进行坐标映射,实现图像翻转。
摘要由CSDN通过智能技术生成
图像的几何变换是指在不改变图像像素值得前提下,对图像进行空间几何变换,常见的几何变换有距离变换,坐标映射、平移、镜像、旋转、缩放、放射变换等。图像的几何处理是图形处理和分析的基础,应用广泛,如字符矫正、车牌区域水平与垂直矫正及图像特征分析识别等。
坐标映射
图像的坐标映射是通过原图像与目标图像之间建立一种映射关系,这种映射关系有两种:一种就是计算原图像任意像素在映射后图像的坐标位置;二是计算变换后图像任意像素反映射的坐标位置。有原图像映射到目标图像成为正映射,反之,由目标图像通过映射关系到原图像成为反映社。由于正映射往往会映射不完全以及出现映射重复现象,一般在图像处理的过程中采用反映社的方式来保证输出木匾图像的每个像素点都可以通过映射关系在源图像中唯一的找到对应的像素。
opencv提供重映射的相关操作,重映射是指把一个图像中一个位置的像素通过映射关系转换到另以图像的对应位置。通过映射实现得到的目标图像可能存在图像像素值非整数情况,一般我们考虑插值或者向上取整。
代码实现如下:
#include <op
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值