C\C++各种变量存放区域(全局变量、局部变量区分)

学习笔记

内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

1. 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
  存放CPU执行的机器指令。
  代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
  代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
  该区缓的数据在程序结束后由操作系统释放。
  全局变量和静态变量存放在此。
  全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰)也存放在此。

示例程序:

#include <iostream>

using namespace std;

//创建全局变量
int g_a = 10;//global_a
int g_b = 10;

//创建全局常量
const int c_g_a = 10;//const_global_a
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//全局区
	//全局变量、静态变量、常量(全局常量、字符串常量)

	//创建普通局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl << endl;

	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl << endl;

	//创建静态变量
	static int s_a = 10;//static_a
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl << endl;

	//创建常量:字符串常量、const 修饰的变量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl << endl;
	
	//const 修饰的变量
	//const 修饰的全局变量
	cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl << endl;
	
	//const 修饰的局部变量
	const int c_l_a = 10;//const_local_a
	const int c_l_b = 10;

	cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl << endl;

	cout << endl << endl << endl;
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
C++中在程序运行前分为全局区和代码区(代码区特点是共享和只读)
全局区中存放全局变量、静态变量、常量(全局常量、字符串常量)
常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量

2. 程序运行后

栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值(函数传参)以及局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例程序:

#include "iostream"

using namespace std;

//栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func(int b)//形参b 也放在栈区
{
	b = 100;
	int a = 10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;//返回局部变量的地址
}
void main()
{
	int* p = func(10);
	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了

	cout << endl << endl << endl;
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述
堆区:
由程序员分配释放若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收在C++中主要利用new在堆区开辟内存
(在C语言程序中用malloc函数动态分配内存)
示例程序:

#include "iostream"

using namespace std;

int* func()
{
	//利用new关键字  可以将数据开辟到堆区
	//指针p本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据(10)是放在堆区
	int* p=new int(10);
	return p;
}
void main()
{
	//在堆区开辟数据
	int* p = func();

	cout << *p << endl;//解引用
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	cout << endl << endl << endl;
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3. new操作符

C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法: new数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

示例程序:

#include "iostream"

using namespace std;

//1、new 的基本语法
int* func()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new 返回的是 该数据类型的指针
	int* p = new int(10);
	return p;
}
void test01()
{
	int* p = func();
	cout << *p << endl;//解引用
	cout << *p << endl;//解引用
	cout << *p << endl;//解引用
	//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;//内存区已经释放,解引用会出错
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
	//创建10个整型数据的数组,在堆区
	int* arr = new int[10];

	for (int i = 0; i < 10; i++)
		arr[i] = i;//给10个元素赋值
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		cout << arr[i] << endl;

	//释放堆区数组
	delete[] arr;//释放数组 要加[]才可以

}
void main()
{
	test01();

	test02();

	cout << endl << endl << endl;
	system("pause");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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