处理器是怎么计算加法的

只要你认真读这篇文章,我觉得你也能制作出一个用于计算加法的处理器。

今天,计算机已经完全融入了我们生活。前几篇文章介绍了计算机整体的工作原理,这篇文章来单独介绍一下处理器是怎么计算加法的。

首先,想要了解计算机,就必须了解二进制。

我们常用的是十进制。用十个数字来表示。

当然,还有各种例如六十进制啊、十六进制啊等等,但人们最常用的还是十进制。

直到有一天,人们开始开发计算机。开发者们发现,使用二进制来开发计算机要比使用十进制方便的多。这是因为二进制刚好对应电路的开和关。

你可不要小看二进制。五个手指,使用十进制可以数到五,使用二进制就可以数到三十一。

注:在这篇文章中,我们在二进制数字的前面添加B来防止混淆。

如果你不相信,可以用手指头去数。

我们回到主题。怎么用二进制做加法呢?

你可能会说:“让计算机数手指头”

……

我们用一个表格来表示。

这是一个最小的二进制计算单位,它只能计算B1+B1以内的加法。

(无非就是B0+B0、B0+B1和B1+B1)

你应该还记得,加法中,和就等于加数加加数。

输入进位可以用一个加法竖式来解释。

注意箭头指向的1,它就是十位上的输入进位。是个位上加出的。

其实个位也有输入进位,是0。因为没有人给它进位,它是最低位。

我们回到上面那一张表格。

我们给他几个数。

注意,结果是个位上的。进位才是十位上的。

我们将输入进位为1。

注意,进位到这一位只代表一,而不是十。

现在,我们只能计算1+1,我们来改进一下。

我们将这个二进制计算单位叫做One Bit Adder(一位加法器)。

这根本不够计算一般的加法。谁会制作一个计算机来用于计算1+1呢?

我们多搞几个。

把它们连起来并给一个放置加数以及结果的地方。

先是第一个。

C-Out连接C-In。

由于它是最低位所以没有输入进位。

他的num1连接加数1的最低位,num2连接加数2的最低位,将个位上的结果(sum)显示到结果上,最终进位(C-Out)显示到最终进位上。

屏住呼吸。3---2---1---睁眼!

千万别晕!我们一起来分析。

我们发现红色线段连接着最低位的C-Out。差不多是这个样子的。

我们继续用竖式。

个位上的One-Bit-Adder就将进位1塞给了十位上的One-Bit-Adder。

十位上的One-Bit-Adder没有将进的1看成10,而是看成了1。

现在我们将理论上的变成实际上的,就是把它做出来用。

我们使用三个基本的部件就可以表示各种逻辑。

这三个部件分别是与、或、非。

什么是与?

很明显,与的意思就是都,英文中是and。只有两个条件都满足时才通电。例如1+1 = 2与 2+2 = 4,它就会通电。

什么是或?

或的意思同样很明显。两个条件只要满足一个就通电。1+1=2或2+2=3,它同样会通电。

什么是非?

非的意思就更明显了。它只有一个条件并输出与之相反的情况。例如,非1+1,它会通电。

我们可以用这几个部件做出更加复杂的部件。

与非、或非、异或、同或。

与非是什么?

与非的英文是not and,就是与反义词。例如,1+1=2与1+1=2,这句话会通电,但是1+1=2与非1+1=2就不会通电了。

或非门的英文是not or,或的反义词。

异或这个名字听起来很复杂,但是很简单。当两个输入不相等的时候才会通电。

最后一个是同或,就是一个异或加上一个非,也就是相等的时候通电。

我们可以制作出一个One-Bit-Adder。

我们来分析一下。

假设A为0、B为1、C-In为0。

标黑的线路是通电的线路。

我们从A经过的路线分析。

A首先来到下图箭头处并开始判断。

与的意思是两边相等,A的值1和B的值0不相等,因此不通电。

线路继续。

A又来到下图箭头位。

异或在两边不相等的时候才通电,1和0不相等,因此继续通电。

A和Cin的值不相等,因此通过,Sum的值为1。因此结果为1。

为什么这样连接线路呢?

我们先抛弃一些线路,单独计算个位上的和。

我们先让A为1。

A通过第一个异或门时,如果A为1,B为1就无法通过这扇门。B1+B1=B10,个位上是0。非常正确。

A通过第二扇异或门。C-In其实相当于另一个加数,和上一次检查差不多。

我们再将图片补全。

前面求Sum的步骤不再讲解,我们讲求C-Out的步骤。

继续假设A为1,但C-In也为1。

还是从A的视角讲。

A通过一个异或门,得出Sum为0。向下图箭头位置通电。

发现A和B不相等,因此不通电。

C-In通过了一扇异或门,来到下面的与门。

它发现A的值1和C-In的值相等,于是通电。

来到或门,继续通电,得出C-Out等于1。

将Sum和C-Out连接起来,得到B10。

验算一遍。

太棒了!我们得出了正确的结果。

接下来,我们就可以制作多个加法器并将它们连接起来,我们就有了一个计算加法的计算器!

问题来了:怎么用它计算减法、乘法、除法、指令呢?

希望你看完这篇文章会明白处理器的工作原理!

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1. 处理器的基本结构 处理器计算机中最重要的组成部分之一,它负责执行指令、存储和处理数据。处理器的基本结构包括运器、控制器、寄存器、存储器和总线。 - 运器:负责执行术和逻辑运,包括加法、减法、乘法、除法、与、或、非等操作。 - 控制器:负责管理指令的执行顺序和处理器的操作模式,包括指令译码、指令执行、分支控制、中断处理等。 - 寄存器:处理器内部的一种高速存储器,用于暂时存储指令和数据。常见的寄存器包括累加器、程序计数器、指令寄存器等。 - 存储器:计算机用于存储程序和数据的设备,包括内存、硬盘、U盘等。 - 总线:计算机内部各个组成部分之间传输数据和指令的通道,包括地址总线、数据总线和控制总线。 2. 处理器的指令集和编程模型 处理器的指令集是处理器能够执行的操作的集合,包括术操作、逻辑操作、传输操作等。不同的处理器有不同的指令集,例如x86指令集、ARM指令集等。 编程模型是指程序员在编写程序时所使用的抽象模型,它描述了程序员如何使用处理器的指令集来编写程序。常见的编程模型包括传统的CISC模型和现代的RISC模型。 3. 处理器的性能指标 处理器的性能指标包括时钟频率、IPC、吞吐量和延迟等。 - 时钟频率:处理器内部时钟的运行频率,通常以GHz为单位。 - IPC(Instructions Per Cycle):每个时钟周期内处理器执行的指令数量。 - 吞吐量:单位时间内处理器能够执行的指令数量。 - 延迟:指令从发出到执行完成所需要的时间。 4. 处理器的发展历程 处理器的发展历程经历了从单核心到多核心的演变,以及从CISC模型到RISC模型的转变。 - 单核心处理器:早期的计算机使用单核心处理器处理器的性能主要依赖于时钟频率的提升。 - 多核心处理器:随着计算机应用的发展,多核心处理器逐渐被引入计算机中,可以同时执行多个任务,提高了计算机的并行处理能力。 - RISC模型:在处理器的指令集设计上,RISC模型强调简洁、规范的指令集,使得处理器的设计更加高效,提高了处理器的性能。 5. 处理器的未来发展方向 处理器的未来发展主要集中在以下几个方向: - 集成度的提高:将更多的处理器核心、缓存、内存控制器等集成到处理器中,提高处理器的性能。 - 异构计算:在处理器中引入异构计算单元,例如GPU、FPGA等,提高处理器计算能力。 - 量子计算:引入量子计算的技术,实现更高效的计算处理。

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