Unity版本使用情况统计(更新至2021年11月)

引擎版本的选择对于项目的开发至关重要!自2017年11月UWA第一次发布Unity版本的使用统计报告以来,受到开发者们的广泛关注和积极反馈,更便于行业人员参考并做出合理的选择。

今天我们将分享UWA统计的第九期Unity版本使用情况,收集2021年5月至2021年11月期间,在UWA网站(www.uwa4d.com)提测Unity项目的版本使用情况。

2021年5月—2021年11月版本分布

以近半年的数据统计来看,如图1所示,2018.4的版本在开发团队中的使用率较高,达到37.52%;其次分别为2019.4、2020.3、2017.4和2019.3,占比分别为35.22%、10.27%、7.13%和3.35%;相比于2020年11月至2021年4月期间的数据统计,2020.3的版本使用率已经大幅度降低;使用2019版本进行开发的项目占比增长较快。

近半年Unity版本使用趋势(单位%)

从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2018.4和2019.4是开发者较为青睐的版本,其中2019.4和2018.4是近半年来开发者使用率最高的两个版本;2020.3的版本从2021年1月开始呈上升趋势。

下面,我们再对每个系列的具体版本号做详细的分析。

近半年2020.3版本使用分布

2020.3系列中,版本普及率相对靠前的依次为2020.3.11(12.25%)、2020.3.18(12.25%)、2020.3.12(10.21%)、2020.3.8(8.17%)、2020.3.1(8.16%)、2020.3.2(8.16%)和2020.3.15(8.16%)。

近半年2019.4版本使用分布

2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.9(13.09%)、2019.4.28(10.71%)、2019.4.10(8.93%)、2019.4.30(7.74%)、2019.4.25(6.55%)、2019.4.29(5.36%)和2019.4.14(4.76%)。如果项目在2019.4系列进行开发,建议升级到2019.4 LTS版本。

近半年2018.4版本使用分布

2018.4系列中,版本普及率相对靠前的依次为2018.4.8(11.73%)、2018.4.0(9.5%)、2018.4.29(8.38%)、2018.4.33(6.7%)、2018.4.23(6.7%)、2018.4.34(5.59%)和2018.4.20(4.47%)。

更多Unity版本相关的问题可以访问UWA问答(answer.uwa4d.com)查询。

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