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厚积薄发| Unity优化
文章平均质量分 89
UWA
这个作者很懒,什么都没留下…
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UWA发布 | Unity手游性能年度蓝皮书
着眼当下,把握未来原创 2024-06-19 17:25:07 · 538 阅读 · 0 评论 -
如何基于项目人力和管线方案选择FGUI和UGUI
UWA一下,你就知道~原创 2024-06-18 10:32:52 · 222 阅读 · 0 评论 -
简单Mesh多线程合并,使用什么库性能更高
UWA一下,你就知道~原创 2024-06-14 14:21:02 · 532 阅读 · 0 评论 -
如何选择Unity的4种批处理方式
UWA一下,你就知道~原创 2024-06-04 11:04:19 · 821 阅读 · 0 评论 -
Unity版本使用情况统计(更新至2024年4月)
UWA发布|Unity版本使用统计第十四期原创 2024-05-29 10:21:45 · 656 阅读 · 0 评论 -
WorldSpace下的合批策略与ScreenSpace有什么区别
UWA一下,你就知道~原创 2024-05-28 11:13:30 · 754 阅读 · 1 评论 -
UWA DAY 2024 正式启动|创新潜藏无限可能
UWA DAY已经来到了第八年,是游戏开发者们每年不可错过的重要活动。原创 2024-05-24 11:43:58 · 285 阅读 · 0 评论 -
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
UWA一下,你就知道~原创 2024-05-22 11:11:32 · 1173 阅读 · 0 评论 -
如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-05-15 10:44:05 · 590 阅读 · 0 评论 -
java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-05-08 14:49:42 · 989 阅读 · 0 评论 -
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-04-24 15:54:31 · 727 阅读 · 5 评论 -
内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle
UWA一下,你就知道~原创 2024-04-17 10:19:51 · 632 阅读 · 0 评论 -
体探针漏光解决方案
用3种不同方法解决体探针漏光问题转载 2024-04-11 11:02:42 · 33 阅读 · 0 评论 -
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-04-10 10:48:44 · 756 阅读 · 0 评论 -
AssetBundle在移动设备上丢失
UWA一下,你就知道~原创 2024-04-02 15:23:47 · 640 阅读 · 0 评论 -
Unity中如何实现草的LOD
UWA一下,你就知道~原创 2024-03-27 11:05:32 · 711 阅读 · 0 评论 -
用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理
UWA一下,你就知道~原创 2024-03-20 14:48:18 · 1223 阅读 · 0 评论 -
Assetbundle.Unload(true)卸载资源时没调用ScriptableObject的OnDisable
UWA一下,你就知道~原创 2024-03-13 10:21:23 · 766 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-03-05 14:50:17 · 967 阅读 · 0 评论 -
在TMP中计算书名号《》高度的问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-02-27 16:14:23 · 1048 阅读 · 0 评论 -
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA一下,你就知道~原创 2024-02-20 16:23:37 · 894 阅读 · 0 评论 -
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用一种新思路来尝试解决树与草的阴影裁剪与高性能视锥剔除转载 2024-02-07 17:02:03 · 76 阅读 · 0 评论 -
限制Unity帧率的方式
UWA以下,你就知道~原创 2024-02-06 17:39:54 · 1404 阅读 · 0 评论 -
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UWA一下,你就知道~原创 2024-02-04 14:45:47 · 673 阅读 · 0 评论 -
如何在FBX剔除Lit.shader依赖
UWA一下,你就知道~原创 2024-02-01 11:09:49 · 1223 阅读 · 0 评论 -
Unity出AAB包资源加载过慢
UWA一下,你就知道~原创 2024-01-25 10:49:30 · 1525 阅读 · 0 评论 -
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
UWA一下,你就知道~原创 2024-01-24 10:52:22 · 1032 阅读 · 0 评论 -
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UseContentHash选项能否在打包AssetBundle时计算可靠的Hash
UWA一下,你就知道~原创 2024-01-04 15:19:17 · 946 阅读 · 0 评论 -
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UWA一下,你就知道~原创 2023-12-21 17:21:31 · 981 阅读 · 0 评论 -
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Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住
UWA一下,你就知道~原创 2023-12-13 15:06:06 · 221 阅读 · 0 评论 -
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UWA一下,你就知道~原创 2023-12-01 16:12:37 · 708 阅读 · 0 评论 -
Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)
第十三期Unity版本使用统计原创 2023-11-29 16:49:41 · 357 阅读 · 0 评论 -
Unity 2022 LTS版本的稳定性
UWA一下,你就知道~原创 2023-11-28 12:38:50 · 431 阅读 · 0 评论 -
关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题
UWA一下,你就知道~原创 2023-11-21 14:25:45 · 520 阅读 · 0 评论 -
Animator.Enable一帧内两次设置之间的动画控制属性变更失效
UWA一下,你就知道~原创 2023-11-17 14:39:05 · 77 阅读 · 0 评论 -
Unity的粒子总是丢材质
UWA一下,你就知道~原创 2023-11-07 10:40:02 · 433 阅读 · 0 评论