直播预告 | 极限挑战:在最短时间内定位性能瓶颈!

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1943.html

ChinaJoy的大浪过后,多数研发团队又投入到了玩法更新以及性能优化的苦战中。在争分夺秒的手游市场,拼的不仅是速度与激情,更需要合适和正确的方法。为此,UWA将此福利奉上:就在8月10日(下周四)晚上8点,UWA技术直播间,老司机将通过实例,手把手带领大家在最短时间内精准定位性能问题!

直播时间:8月10日(下周四) 晚上8点
斗鱼网址:https://www.douyu.com/787192


本次直播,我们将结合UWA的本地测试化工具UWA GOT,来查看、并快速定位项目运行时的性能问题,您将快速上手该工具,并了解:

1、如何高效定位脚本中的CPU耗时瓶颈;
2、如何行之有效地解决堆内存泄漏;
3、如何简化资源,杜绝一丝一毫的浪费;
4、如何告别资源冗余,让项目加载如飞;
5、如何掌控项目的硬件状态(PSS内存、电量、温度以及网络流量)。


友情提示

  • 直播时,工程师将结合本地化性能优化工具UWA GOT,并通过实例来展现定位问题的思路和实现的过程,建议已经入手了该工具的朋友千万不要错过。

  • 本次直播时间约一个小时,同时我们会为大家保留充裕的答疑时间。


主播介绍

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张强: 毕业于华东师范大学,软件学院工学硕士,研究方向为计算机图形学、基于物理的流体模拟。2012年就职于腾讯(上海)公司,担任客户端开发工程师,参与一款客户端3D网络游戏的开发。2013年10月加入Unity大中华区,担任技术支持工程师,主要从事与Unity引擎相关的技术研发、支持和培训等工作,具有丰富的理论与实战经验。2015年9月加入侑虎科技(上海)有限公司,成为技术核心人员之一。


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