自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

UWA—简单优化,优化简单!

全新的Unity性能诊断&优化方案来袭,简单优化,快人一步!

  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 【厚积薄发】FairyGUI使用经验分享

这是第134篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流)UIQ:我们新项目中想使用下FairyGUI,主要还是为了减轻程序工作量,请问大家有在项目中使用过的吗?主要是关于图集、DrawCall优化、一些滚...

2018-10-30 18:53:03 3247

原创 【博物纳新】Isaura—光环特效开源库评测

【博物纳新】是UWA重磅推出的全新栏目,旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。导读今天给大家安利一个keijiro的光环特效项目Isaura(Aura effect with a isoline shader),工程...

2018-10-30 18:50:02 546

原创 【厚积薄发】Crunch压缩图片的AssetBundle打包

这是第133篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 资源管理Q:我有一个关于Crunch压缩图片的AssetBundle打包的问题,Unity官网的AssetBundle用法介绍里有一条,就是说因为...

2018-10-24 16:48:19 1201

原创 提升市场竞争力,这些细节你都把握了吗?

优化工作向来是个复杂系统的工程,且不说前期的框架预设、大量的版本迭代、美术和性能的需求平衡,单从每个版本的上万帧测试数据中定位真正的性能瓶颈,其工作量就已可想而知。无论项目是否复杂或简单,当我们开展优化工作前,这些问题都需在胸中有丘壑。那么如何井然有序地定位和排查性能问题呢?我们定位到了性能的真正瓶颈了吗?今天小编以一个优化前期的MOBA手游的UWA性能测评报告为例,深入分析该项目在真机上的运...

2018-10-24 16:42:49 422

原创 骨骼捏脸功能的实现方法

这是第132篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流)骨骼动画Q1:我所在的项目的骨骼规范已经确定,cs骨骼和bone骨骼加起来有60根。现正在调研捏脸的方案,基本确定通过增加面部骨骼来进行捏脸。先描述下我对...

2018-10-17 18:24:57 2045

原创 【收藏】“动图浏览、中文简介”这个开源库很人性

“嗨,请问你知道做阴影/水体/雾效/Bloom/XXX,有什么好用的插件吗?”“我有一个特殊的需求XXX,你知道有什么高效的解决方案吗?”如果你也觉得这些场景如此耳熟,你也曾为某些需求的实现而苦苦寻觅,那么新出炉的UWA开源库不妨了解一下。UWA开源库是UWA社区继问答之后的第二款社区产品,它旨在为开发者推荐目前世界上关于游戏、VR和AR等相关领域的开源项目,帮助大家更快捷、方便地找到需要的开...

2018-10-12 15:45:19 404

原创 【厚积薄发】如何理解UGUI Atlas合批时的 Include in Build选项?

这是第131篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流) UGUI关于UGUI的合图我有如下几点疑惑:1、UGUI的合图是在什么时候发生的?如果说合图是在Editor下合出来的大图,那么打Asse...

2018-10-09 17:53:07 2003

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除