unity building
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愚公和山,我和屎山,传承愚公精神,成为最棒挑担人。
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BUILDING [3] Unity APK启动流程
Unity APK的启动流程以及优化建议原创 2024-07-05 22:03:30 · 249 阅读 · 0 评论 -
BUILDING [2] 影响Android包体的因素
影响Android包体大小的Unity构建策略原创 2024-07-05 21:23:18 · 161 阅读 · 0 评论 -
BUIDING [1] MonoAOT&Unity IL2CPP 的区别
IL2CPP的优点包括运行效率快,可以调试生成的C++代码,可以启用引擎代码剥离来减少代码的大小,程序的运行效率比Mono高,运行速度快,多平台移植非常方便。不过,IL2CPP的缺点包括构建时间比Mono长,只支持AOT(Ahead Of Time)编译,而且在代码剪裁带来的某些泛型类型无法使用的问题上,需要引入了Generic Sharing(泛型代码共享)的概念。这种方式的优点包括可以避免在运行时的编译性能消耗和内存消耗,可以在程序运行初期就达到最高性能,可以显著加快程序的启动速度。原创 2024-07-05 21:07:02 · 572 阅读 · 0 评论