Azure[Sky] Dynamic Skybox是一个完整而稳健的天空系统,专为寻求动态天空盒效果的Unity开发者设计。这个资源包提供了一种全新的天空渲染解决方案,能够为游戏或应用带来逼真的天空视觉效果。
💯 概述
Azure[Sky] Dynamic Skybox是一个粒子效果工具,用于创建动态的天空盒,支持24小时实时天空变化和多种天气效果。
💯 资源包特点
- 动态天空变化:天空盒能够模拟从日出到日落的全天变化。
- 多种天气支持:包括晴朗、多云、雨天等多种天气效果。
- 高质量视觉效果:提供高质量的天空渲染效果。
性能:
在开发此资源的过程中,性能是一个非常严肃地对待的因素,每个功能都经过精心计划以获得尽可能好的性能。
天空系统:
天空系统基于物理学方法,提供一个完整真实的日夜交替循环,可以根据需要自由更改所有天空设置,甚至可以复制其他星球如火星的大气层。此天空可以作为天空盒材料,而且该系统让你可以完全控制场景的一天中的任何时候的光照情况。
雾系统:
雾散射效果是本资源最令人惊异的功能之一,此效果给场景增加了真实性并且顺利地模糊了水平线和天空之间的界限。此插件支持全局使用和高空雾,而且此资源包包含关于如何编辑自定义透明着色器以便与雾正确配合使用以及一些最常用透明着色器的备用版本已经经过修改,可以 和雾效果搭配使用的说明。
时间和日期系统:
Azure[Sky] 提供了一个具有很大选项的完整的时间系统。支持根据时间、日期以及地理位置(经纬度)准确定位太阳和月亮,并根据位置时间自动地准确调整月相。可以更改昼长来使白天的时间长于夜晚,或者反之;天空控制器还直接在 Inspector 里提供了一整套日历,以便更轻松地浏览和选择日期。
事件系统:
Azure[Sky] 附带一个强大的事件系统,它完全集成了 Unity 的事件系统。可以使用此事件系统在运行时创建或删除游戏对象、其他脚本中的调用方法以及无限多个物品。
配置系统:
Azure[Sky] 的配置系统是能找到的最完整的配置系统,可以创建任意多个白天配置文件并且可以修改“ALL”属性来获得不同的白天设置。使用全局和局部天气系统,通过自动从一个配置文件切换到另一个,可以轻松更改天空设置。可以在不同的场景中使用相同的白天配置文件,或者和其他用户和团队成员分享。
天气系统:
在运行时更改天气条件非常简单,可以创建带有多种不同天气设置的白天配置文件列表并且流畅地在列表中的每个配置文件间切换。该天气系统还提供闪电效果和完整的声音特效来模拟下雨、刮风以及雷暴。
局部天气区域:
Azure[Sky] 还支持局部天气区域,可以在地图周围创建各种不同的天气区域,并且随着玩家在场景中的运动,天气会自动根据每个区域发生变化。
云系统:
Azure[Sky] 提供 2 类 2D 云着色器(动态和静态),两种都具有卓越的性能并且完全集成了天气/配置文件系统。你也可以禁用云,以便仅使用背景天空,如果要使用某个第三方云着色器的话。
曲线和渐变系统:
Azure[Sky] 是第一个引入曲线和渐变的频繁使用来拓展资源的定制能力的天空系统。借助这个功能,可以在一天的中任何时间属性设置不同的值,从而提供对天空系统所有属性的总体控制。例如,可以设置雾曲线来增加夜晚/清晨的雾量并减少午后的雾量。借助曲线和渐变系统,使用相同的配置文件在白天的循环中实现不同的天气也是可能的。
输出系统:
输出系统是 Azure[Sky] 引入的又一个创举。需要额外属性来控制游戏中需要根据一天中的时间变化进行更新的东西吗?没有问题,此输出系统允许创建需要的曲线和渐变量来控制各类元素,例如增加森林里的动物在夜晚的声音特效或者控制最喜欢的地形着色器的雪量/湿度。
其他功能:
- 支持线性和 Gamma 色彩空间。
- 支持所有渲染路径。
- 包括 C# 源代码。
- 支持通用渲染管线。
注意事项:
- 该资源不是针对移动设备的。
- 目前,天空系统不支持 HDRP。
- 天空系统不支持容积云效果和立体光散射效果。
💯 下载地址
💯 结论
"Azure[Sky] Dynamic Skybox"是一个功能强大的天空盒工具,能够为你的Unity项目带来逼真且动态的天空视觉效果。无论是开发游戏还是可视化应用,这个资源包都能提供强大的支持。
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