Unity 使用AVProVideo插件加载并下载视频

本文介绍了在Unity中使用AVProVideo插件加载和下载视频时遇到的问题及解决方案。尝试了多种方法,如直接下载导致的视频卡顿问题,使用WWW.LoadFromCacheOrDownload每次缓存的不便,最终选择了通过FileStream流方式有效解决视频加载与下载的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

找了很长时间,关于视频的下载,总是出现各种问题,现在解决了。

 

方法一:

这种方法也可以下载视频,但是有一个问题就是:在视频播放且下载的时候,就会出现,这个视频正在播放,但又因为下载,视频先下载,再播放,这个中间就会出现视频卡段在某一个画面中。这样就有点不太好了,可能这个方法一还有其他代码需要穿插,但是我没有找到,就先舍弃这个方法。

//方法一
System.Net.WebClient myWebClient = new System.Net.WebClient();
myWebClient.DownloadFile(videoURL, path + @"/" + downloadVideoName + ".mp4");

 

方法二:

WWW类里面的 LoadFromCacheOrDownload。但是会每次都缓存,这个方法不行

WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload (videoURL,1);
yield return www;

 

方法三:

用流来解决:

 //方法三
WWW www = new WWW(videoURL);
yield return www
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