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Until_
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity AssetBundles打包和加载
一、文章详解:AssetBundle的打包和加载二、搭建场景图片右下角,根据名称来打包,相同名字的打在同一个包里面。项目地址打包要求:“picture.pa”信息里面打包的信息名要记好,等到加载的时候,需用到。注:“picture.pa”我为了看里面的内容先放到Resources文件夹下,等看完信息,需把它放回StreamingAssets文件下二、脚本1.打包脚本打包脚本需放在Editor文件名...原创 2018-02-27 16:03:05 · 932 阅读 · 0 评论 -
unity 资源优化
1.声音资源优化 选择中需要的背景音频,在audioclip修改一些设置:取消勾选preload audiodata选项,勾选安卓环境下的override for andriod选项,并设置load type为streaming。 具体原因,查看上述连接所述。audionClip设置,打包发布。修改之后,加载时间大大缩短,5s左右也在可接受范围。这里禁用的预加载音...原创 2018-02-24 15:04:44 · 390 阅读 · 0 评论