UML 架构解析:了解软件设计中的关键概念与实践

44 篇文章 1 订阅 ¥59.90 ¥99.00

在软件开发领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种广泛使用的标准化建模语言,用于描述和设计软件系统的结构、行为和交互。UML 提供了一套丰富的图形符号和规则,帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计与实现。本文将详细解析 UML 中的关键名词和架构概念,并结合相应的源代码示例进行说明。

  1. 类图(Class Diagram)
    类图是 UML 中最常用的一种图示方式,用于描述系统中的类、接口、关系和类之间的静态结构。类图由类名、属性和方法构成。类名位于顶部,属性位于中间部分,方法位于底部。属性通常包括名称和类型,方法则包括名称、参数和返回类型。以下是一个简单的类图示例:
[示例代码]
public class Car {
    private String make;
    private String model;
    
    public void setMake(String make) {
        this.make = make;
    }
    
    public void setModel(String model) {
        this.model = model;
    }
    
    public String getMake() {
        return make;
    }
    
    public String getModel() {
        return model;
    }
}
  1. 对象图(Object Diagram)
    对象图用于展示系统中对象之间的关系。它显示了特定时刻对象的状态和相互之间的连接。对象图通常是基于类图的实例化结果,可以更加具体地展示对象的属性和关联关系。以下是一个简单的对象图示例࿱
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值