UML 架构解析:了解软件设计中的关键概念与实践

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本文详细解析了UML中的类图、对象图、时序图、用例图、组件图和部署图,阐述了它们在描述软件系统结构、行为和交互中的作用。通过实例展示了如何使用UML进行系统设计和沟通,强调了UML在软件开发中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在软件开发领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种广泛使用的标准化建模语言,用于描述和设计软件系统的结构、行为和交互。UML 提供了一套丰富的图形符号和规则,帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计与实现。本文将详细解析 UML 中的关键名词和架构概念,并结合相应的源代码示例进行说明。

  1. 类图(Class Diagram)
    类图是 UML 中最常用的一种图示方式,用于描述系统中的类、接口、关系和类之间的静态结构。类图由类名、属性和方法构成。类名位于顶部,属性位于中间部分,方法位于底部。属性通常包括名称和类型,方法则包括名称、参数和返回类型。以下是一个简单的类图示例:
[示例代码]
public class Car {
    private String make;
    private String model;
    
    public void setMake(String make) {
        this.make = make;
    }
    
    public void setModel(String model) {
        this.model = model;
    }
    
    public String getMake() {
        return make;
    }
    
    public String getModel() {
      
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