在软件开发领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种广泛使用的标准化建模语言,用于描述和设计软件系统的结构、行为和交互。UML 提供了一套丰富的图形符号和规则,帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计与实现。本文将详细解析 UML 中的关键名词和架构概念,并结合相应的源代码示例进行说明。
- 类图(Class Diagram)
类图是 UML 中最常用的一种图示方式,用于描述系统中的类、接口、关系和类之间的静态结构。类图由类名、属性和方法构成。类名位于顶部,属性位于中间部分,方法位于底部。属性通常包括名称和类型,方法则包括名称、参数和返回类型。以下是一个简单的类图示例:
[示例代码]
public class Car {
private String make;
private String model;
public void setMake(String make) {
this.make = make;
}
public void setModel(String model) {
this.model = model;
}
public String getMake() {
return make;
}
public String getModel() {