Let’s Make C++ Great Again——初始化列表和explicit关键字

初始化列表

引入

class Date
{
public:
	Date(int _year, int _month, int _day)
	{
		this->_year = _year;
		this->_month = _month;
		this->_day = _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

进行对象的实例化时,编译器会自动调用构造函数,给成员变量一个初始值。

我们应该清楚地是:在构造函数体内进行的是赋值操作,而不是初始化操作。

我们可以进行验证:
在这里插入图片描述
我们添加一个必须进行初始化操作的成员变量a,并且在构造函数内给予它一个值。我们发现编译器报错了:编译器认为a没有进行初始化操作。

这也验证了我们的说法。

那么,对于我们的必须进行初始化操作的成员变量,我们怎么办呢?我们引入初始化列表来解决这个问题。

class Date
{
public:
	Date(int _year, int _month, int _day, int& a)
		:_year(_year)
		, _month(_month)
		, _day(_day)
		, a(a)
	{ }
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	int& a;
};

在这里插入图片描述
我们发现编译器并没有报错。说明在初始化列表中进行的是初始化操作。

不过在使用初始化列表时,我们有几个注意事项。

注意

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    引用成员变量
    const成员变量
    自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
    class A
    {
    public:
    	 A(int a)
    	 :_a(a)
    	 {}
    private:
    	int _a;
    };
    class B
    {
    public:
    	B(int a, int ref)
    		:_a(a)
    		, _ref(ref)
    		, _n(10)
    	{}
    private:
    	A _a; // 没有默认构造函数
    	int& _ref; // 引用
    	const int _n; // const 
    };
    
  3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	 A(int a = 0)
	 :_a(a)
	 {
		 cout << "A constructor" << endl;
	 }
private:
	int _a;
};
class B
{
public:
	B()
	{}
private:
	A _a;
};
int main()
{
	B b;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
虽然我们没有写初始化列表,但是初始化列表的确是成员变量定义的地方,依然存在着。如上述程序。自定义成员变量_a依然调用了构造函数。

  1. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
    例题:
    class A
    {
    public:
    	 A(int a)
    	 :_a1(a)
    	 ,_a2(_a1)
    	 {}
    	 
    	 void Print() {
    	 	cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
    	 }
    private:
    	 int _a2;
    	 int _a1;
    }
    int main() 
    {
    	 A aa(1);
    	 aa.Print();
    }
    
    结果为:1 随机值
    **建议:**一个类,尽量声明的顺序和初始化列表出现的顺序保持一致,这样不易出现问题。

总结

初始化列表就是给成员变量找一个依次定义处理的地方。

  1. 初始化列表 - 成员变量定义的地方。
  2. const、引用、没有默认构造函数的自定义类型成员变量必须在初始化列表初始化,因为他们都必须在定义的时候初始化。
  3. 对于其他类型变量,在哪初始化都可以。
  4. 建议:对于内置类型的成员变量,在函数体内和在初始化列表处进行初始化操作都可以;对于自定义类型的成员变量,建议在初始化列表进行初始化,这样做更高效
  5. 对于存在堆中成员变量时,小心深浅拷贝问题。

explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。

class Date
{
public:
	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2018);

	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
	// 实际编译器背后会用2022构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
	d1 = 2022;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。

小细节

class Date
{
public:
	Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date constructor" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2018);
	d1 = 2022;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

本来用2022构造一个临时对象Date(2022),再用这个对象拷贝构造d2。

但是C++编译器在连续的一个过程中,多个构造会被优化,合二为一。所以这里被优化为直接就是一个构造。

小补充

// 隐式类型转换 - 相近类型 -- 表示意义相似的类型
double d = 1.1;
int i = d;
const int& i = d;

// 强制类型转换 - 无关类型
int* p = &i;
int j = (int)p;
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