怎么获取场景里某个UI元素(getChildByName方法的一些坑点普及):
1.编写脚本;
2.把脚本放到要查找的物体的父节点上;
为什么要拖到父节点呢?因为getChildByName方法传入的name,是在创建的时候为节点设置的name,并且只能获取下一级的孩子节点,而不是所有属于当前节点的所有子节点。
3.给要查找的UI的name属性赋值
3步之后基本就能找到啦,接下来如果还有其他的bug等我碰到了再说,毕竟刚学不久。
怎么获取场景里某个UI元素(getChildByName方法的一些坑点普及):
1.编写脚本;
2.把脚本放到要查找的物体的父节点上;
为什么要拖到父节点呢?因为getChildByName方法传入的name,是在创建的时候为节点设置的name,并且只能获取下一级的孩子节点,而不是所有属于当前节点的所有子节点。
3.给要查找的UI的name属性赋值
3步之后基本就能找到啦,接下来如果还有其他的bug等我碰到了再说,毕竟刚学不久。