unity有时候在播放广告关闭后调用回调方法时会报这个错——Function SoundHandleAPI *SoundHandle::operator->() const may only be called from main thread!,看了论坛里的说法,播放声音的方法放在协程里延迟一帧播放就好了,以下是论坛链接
但是我要说的不是这个。。。一开始我们的项目在关闭了广告后会闪退,看log有以上 的log,就以为是这个原因导致的,后来修复这个问题后还是闪退,于是尝试了下也把回调方法放到协程里延迟一帧调用,果然不闪退了,记录一下