【Unity】unity报错的解决:Function SoundChannelInstance *SoundChannel::operator->() const may only be called

unity报错的解决:Function SoundChannelInstance *SoundChannel::operator->() const may only be called

报错情景:

unity实机测试播放广告后,回调方法执行时会报错(实机调试),并且程序会闪退,下面是报错信息:
*Function SoundChannelInstance SoundChannel::operator->() const may only be called from main thread!

原因:

原因:SDK线程调用了主线程才可以调用的方法

解决

方法一:既然SDK的线程不能调用unity的主线程,故回调方法使用协程来执行,并延迟一秒。
协程的使用方法可跳转该链接:https://blog.csdn.net/qq_41789645/article/details/128290806

方法二:可以利用unity的update方法来执行回调中的信息。将回调的方法放在update中执行,回调的信息只需控制一个开关,若完成回调则打开开关,update中就会自动执行,开始执行时就把开关关闭,这样同样可以达到相同的目的。

以上是我工程中遇到的问题,记录一下。如果你有更好的方法欢迎私信我或者评论区留言哦~

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