类和对象的概念

一,定义

对象:对象是用来描述客观事物的一个实体。万物皆对象

       例如:人、教室、笔记本、空气

类:具有相同属性和方法的一组对象的集合

        例如:人类、水果类、笔记本类

对象的抽象

二,格式

[修饰符] class 类名{    }

类名定义规则:

1、第一个单词必须是字母、下划线,后面的单词可以是字母、下划线、数字

2、所有单词的首字母必须大写

三,类内容

[修饰符]class 类名

{

      属性;

      方法;

}

//属性

    char sex = '男';

    float shenGao = 1.75f;

    string a = "浅黄色";//头发颜色

    //方法

    void Smile()

    {

        Debug.Log(sex);

        print(shenGao);

        Debug.Log(a);

    }

四,对象的创建

    类名 对象名(变量)=new 类名();

     LiJiangTao ljt = new LiJiangTao();

五,属性和方法的调用

调用属性和方法用“点” 运算符

LiJiangTao ljt = new LiJiangTao();

        print(ljt.sex);//调用属性

        ljt.Smile();//调用方法

六,方法的定义

    [修饰符]     返回类型    方法名([参数列表])

{

       方法体;

}

void tead()

{

}

返回类型:数据类型(基本,引用),void(无返回值)

void Add()

    {

        int a = 1, b = 1, c;

        c = a + b;

        print(c);

}

七,方法的操作

方法定义

      如果方法没有返回值,则此方法必须输出结果

      如果方法有返回值,则此方法可以不输出结果,但是必须有返回值

       返回值用关键字:return

方法调用    

       调用无返回值的方法:对象名.方法名();

        调用有返回值的方法:变量=对象名.方法名();

// 设定义一个三角形类,定义两个方法,求三角形的周长和面积

    int a = 3, b = 4, c = 5;//三边

    //周长方法无返回值

    void ZhouChang()

    {

        int d=a+b+c;

        print("三角形的周长是:"+d);

    }

    //面积方法有返回值

    int MianJi()

    {

        int e = a * b / 2;

        return e;

    }

    void Start () {

        SanJiaoXing sjx = new SanJiaoXing();//创建新对象

        sjx.ZhouChang();

        int a = sjx.MianJi();

        print("三角形的面积是:"+a);

    }

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