OSG引擎--OSG3.6.5编译帮助文档和Demo

准备环境:
(1)MS HTML Help Workshop:http://www.create-chm.com/chm-help-compiler/
(2)graphviz :https://gitlab.com/graphviz/graphviz/-/package_files/9574245/download
(3) doxygen:https://www.doxygen.nl/download.html

step1:创建OSG编译文件夹
OSG:
----OpenSceneGrap
----3rdParty
----build_doc
step2::打开CMAKE,添加编译路径和build路径,点击Configure
文件夹目录
step3:设置编译器和选项
配置
step4:勾选BUILD_DOCUMENTATION选项,再次Configure,Generate
在这里插入图片描述
step5:勾选BUILD_REF_DOCS_TAGFILE和BUILD_REF_DOCS_TAGFILE选项,再次Configure,Generate
在这里插入图片描述
在VS工程里选择编译:
在这里插入图片描述

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### 回答1: osg3.6.5是一个开源的三维图形库,它提供了强大的图形渲染能力和很多功能丰富的工具。该库的帮助文档详细介绍了其核心模块、基本功能、高级特性和开发工具,其中包括提供了大量的示例和应用实例。这些文档可以让开发者更加轻松地掌握osg3.6.5库的使用方法和核心特性,从而达到更快速、更高效的开发目的。 osg3.6.5帮助文档的主要内容包括osg基础概念、osg的坐标系、模型的导入和显示、材质、光照、相机、纹理、动画、场景图等,文档中逐个详细介绍了每一个部分的使用方法和注意事项。 在使用osg3.6.5进行开发时,开发者可以通过帮助文档快速定位问题、获取各种高级特性和技巧,帮助文档提供了详实的API文档帮助开发者了解API的使用方法和功能,方便程序员进行开发调试。与此同时,osg3.6.5帮助文档还提供了各种实例代码和示例应用程序,帮助开发者更加直观地了解使用osg3.6.5进行开发的方法和技巧,提高啦开发效率,缩短了开发周期。 总之,osg3.6.5帮助文档提供了非常丰富、详实、系统的的osg使用教程和开发参考,是一个不可或缺的工具,帮助制作精美、高质量的三维制图应用。 ### 回答2: osg3.6.5是一款开源的三维图形引擎,可用于创建高质量、互动性和可视化效果出色的图形应用程序。这款引擎的使用一般需要参考其帮助文档,以便更好地理解其功能和操作方法。 osg3.6.5帮助文档覆盖了很多方面,从安装、编译到使用和掌握引擎的各种功能等方面均有详细的说明和介绍。其中包括:引擎的基本概念、构建和编译、场景管理、相机和视角控制、光照和材质、动画、事件处理和交互等。另外,帮助文档还提供了大量的示例代码以及解释和说明,可供参考。 此外,osg3.6.5帮助文档也提供了一些高级用法的介绍,如MFC使用、网络数据传输、批量处理等。不过,使用这些高级功能需要有一定的编程基础和经验。 总的来说,osg3.6.5帮助文档非常全面和详细,对于初学者和有一定经验的开发者来说都是相当有用的参考工具。但是,在实际使用中,还需要针对具体的问题进行更深层次的学习和思考,才能开发出更为优秀的三维图形应用程序。 ### 回答3: osg3.6.5是一款开源的三维图形引擎,它提供了丰富的功能和灵活的应用接口,被广泛应用于虚拟现实、电影制作、游戏开发等领域。 osg3.6.5帮助文档是指提供了关于该引擎的详细说明、使用方法等内容的文档。这份文档可以帮助用户快速上手osg3.6.5,并且提供了丰富的代码示例,方便用户了解和应用。 该文档主要分为以下几个部分:入门指南、教程、参考手册和常见问题解答。入门指南主要介绍了osg3.6.5的安装方法、环境配置以及基础概念和术语,是初学者入门必备的指南。 教程部分则提供了一些具体的使用场景和示例,包括创建模型、添加纹理、使用光源、实现动画等,通过这些实际应用的示例,用户可以更好地理解和掌握osg3.6.5的使用方法。 参考手册则提供了详细的函数和类库的说明,这是进阶用户深入学习和使用osg3.6.5必备的资料。常见问题解答则收集了用户在使用osg3.6.5过程中经常遇到的问题,提供了详细的解答和解决方案,帮助用户快速解决问题。 osg3.6.5帮助文档osg3.6.5强大功能的体现,同时也是社区开发者们贡献的结果。用户可以通过参考官方文档快速掌握osg3.6.5的使用,也可以通过社区的支持和优秀的开源代码,获得更多的学习和提升机会。
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