Halcon求三个平面交点

已知三个平面方程如下:

a1x + b1y + c1z +d1 =0
a2x + b2y + c2z +d2 =0
a3x + b3y + c3z +d3 =0

若三个平面存在交点,交点坐标(x,y,z)必定同时满足三个方程。

利用克莱姆法则,求解非齐次线性方程组,得到三个平面交点。

AX=B;

其中,A=,X=,B=

可知,其中X就是我们要求的交点坐标。

具体思路

1.首先判定A方阵的行列式结果是否为0,如果为0,此方程组没有非0解。

2.AX=B => X=(A-1)*B,其中(A-1)表示A的逆矩阵。

代码实现以上

            HTuple hv_MatrixAID = null, hv_MatrixDID = null, hv_MatrixAInvert = null, hv_MatrixX=null;
            HTuple value=new HTuple(), hv_ResultValue=new HTuple();
            ErrStr = "";
            Point = new List<double>();
            
            try
            {
                #region 将平面方程数据传入数组-提高可读性
                a[0] = P1[0]; b[0] = P1[1]; c[0] = P1[2]; d[0] = P1[3];
                a[1] = P2[0]; b[1] = P2[1]; c[1] = P2[2]; d[1] = P2[3];
                a[2] = P3[0]; b[2] = P3[1]; c[2] = P3[2]; d[2] = P3[3];
                #endregion
                #region 根据克莱姆法则,求解非齐次线性方程组,求出交点
                /*
                 AX=D ==> X=(A-1)*D A矩阵的逆乘D矩阵得到X
                 */
                //三个平面的法向量矩阵
                HOperatorSet.CreateMatrix(3, 3, 0, out hv_MatrixAID);
                HOperatorSet.SetFullMatrix(hv_MatrixAID, new HTuple(a[0]).TupleConcat(b[0]).TupleConcat(
                    c[0]).TupleConcat(a[1]).TupleConcat(b[1]).TupleConcat(c[1]).TupleConcat(a[2]).TupleConcat(
                    b[2]).TupleConcat(c[2]));
                //法向量矩阵行列式的值不能为0,否则方程组没有非0解
                HOperatorSet.DeterminantMatrix(hv_MatrixAID, "general", out value);
                if (0 != value.ToDArr()[0])
                {
                    //平面方程D矩阵
                    HOperatorSet.CreateMatrix(3, 1, 0, out hv_MatrixDID);
                    HOperatorSet.SetFullMatrix(hv_MatrixDID, ((new HTuple(0 - d[0])).TupleConcat(0 - d[1])).TupleConcat(
                        0 - d[2]));
                    //求A矩阵的逆
                    HOperatorSet.InvertMatrix(hv_MatrixAID, "general", 0, out hv_MatrixAInvert);
                    //计算A-1 *D,求出交点坐标
                    HOperatorSet.MultMatrix(hv_MatrixAInvert, hv_MatrixDID, "AB", out hv_MatrixX);
                    //获取结果
                    HOperatorSet.GetFullMatrix(hv_MatrixX, out hv_ResultValue);
                    //输出点坐标数组
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                        Point.Add(hv_ResultValue.ToDArr()[i]);

                    保存矩阵-验证
                    //HOperatorSet.WriteMatrix(hv_MatrixDID, "binary", "D.mtx");
                    //HOperatorSet.WriteMatrix(hv_MatrixAID, "binary", "A.mtx");
                }
                else
                {
                    Log.Info($"输入三平面没有交点");
                    ret=1;
                }
                ret = 0;
                #endregion
            }//try
            catch (Exception e)
            {
                ErrStr = e.Message;
                ret=-1;
            }

 以上就是求解的全部过程,有问题欢迎在评论区交流和指正,谢谢!

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两条线的交点,可以使用Halcon提供的`IntersectLines`函数。这个函数可以计算两条直线的交点坐标。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <halconcpp/HalconCpp.h> #include <iostream> using namespace std; using namespace HalconCpp; int main() { // 定义两条直线的起点和终点坐标 double line1StartX = 100; double line1StartY = 100; double line1EndX = 300; double line1EndY = 300; double line2StartX = 200; double line2StartY = 200; double line2EndX = 400; double line2EndY = 100; // 创建直线对象 HObject line1, line2; GenContourPolygonXld(&line1, HTuple(line1StartX, line1StartY, line1EndX, line1EndY)); GenContourPolygonXld(&line2, HTuple(line2StartX, line2StartY, line2EndX, line2EndY)); // 计算两条直线的交点 HObject intersection; IntersectLines(line1, line2, &intersection); // 获取交点的坐标 HTuple intersectionX, intersectionY; GetContourXld(intersection, &intersectionX); GetContourYld(intersection, &intersectionY); // 输出交点坐标 cout << "Intersection Point: (" << intersectionX.D() << ", " << intersectionY.D() << ")" << endl; return 0; } ``` 这个示例代码中,我们定义了两条直线的起点和终点坐标。然后通过`GenContourPolygonXld`函数创建直线对象。接下来使用`IntersectLines`函数计算这两条直线的交点。最后,通过`GetContourXld`和`GetContourYld`函数获取交点的坐标,并将其输出。 注意,这只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体情况进行参数设置和数据处理。
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