本文介绍android应用程序的4种数据存储方法:
1)Preferences
这是一个轻量级的存储数据的方法。它通常用于存储较简单的参数设置。比如保存上次用户的参数设置。用户可通过Context.getSharedPreferences()方法来读读写数据。使用Activity.getPreferences()方法保存数据私有,以避免与其他模块共享数据。
2)Files
通过设置本身的存储设备或外界的存储器来创建保存数据的文件。
读文件:Context.openFileInput(),返回FileInputStream对象
写文件:Context.openFileOutput(),返回FileOutputStream对象
3)Databases
Android的API中包括了SQLite databases的接口,但每个程序所建立的数据库是私有的,无法在程序间共享数据库。
SQLite 数据库通常用于存储复杂的数据结构。Android还为应用创建了特定的数据类型,比如First Name, "Photo Number"等。
4)Network
通过网络方式来存储、读写数据。需要使用到得类:java.net.*, andrid.net.*
以上只是简单介绍了android应用程序的四种数据方式,在应用中,应根据实际情况选择合适的存储方法。另外,以上四种数据存储方式是无法在应用程序间进行数据共享的。如果要在不同程序间进行数据共享,应使用Content Providers。
详细的例子会在以后给出。