opencv 边缘平滑算法

之前的一个小想法,效果还不错,核心思路是在掩膜中操作,我随便挑了个中值滤波,可以通过对轮廓点操作等方式进行平滑或者其他操作。

该思路的特点在于图像中原始数据是不会动的,因为只处理边缘数据,算是抛砖引玉吧,如果有在此思路上的延申想法欢迎分享。

//边缘平滑
void EdgeFeather(cv::Mat &ioImage)
{
	int index = 0, maxArea = 0, temp = 0;
	cv::Mat mask = cv::Mat::zeros(ioImage.size(), CV_8UC1);
	cv::Mat black = mask.clone();
	std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
	std::vector<cv::Point> max_contour;
	cv::findContours(ioImage, contours, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
	if (contours.size() > 0)
	{
		for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
		{
			temp = cv::contourArea(contours[i]);
			if (temp > maxArea)
			{
				maxArea = temp;
				index = i;
			}
		}
		cv::drawContours(mask, contours, index, 255, -1);
		cv::medianBlur(mask, mask, 15);//可替换为其他方式
		cv::threshold(mask, mask, 0, 255, THRESH_BINARY);
		ioImage.copyTo(black, mask);
		ioImage = black;
	}
}

 

 

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