C#版VTK的vtkInteractorStyleTrackballCamera事件处理

在C++里面,交互器的鼠标事件处理是通过继承vtkInteractorStyleTrackballCamera并重写其鼠标事件函数,但是在C#中是不可行的,直接上代码。

// C++继承vtkInteractorStyleTrackballCamera 
class VTKInteractorStyle : public vtkInteractorStyleTrackballCamera {
public:
	static VTKInteractorStyle * New();
	vtkTypeMacro(VTKInteractorStyle, vtkInteractorStyleTrackballCamera);

	void OnMouseMove() override;
	void OnRightButtonDown() override;
	void OnRightButtonUp() override;
	void OnLeftButtonDown() override;
	void OnLeftButtonUp() override;

protected:
	VTKInteractorStyle();
	~VTKInteractorStyle();

};
// C#设置交互事件
vtkInteractorStyleTrackballCamera TrackballStyle = vtkInteractorStyleTrackballCamera.New();
TrackballStyle.RightButtonPressEvt += TrackballStyle_RightButtonPressEvt;
win.GetInteractor().SetInteractorStyle(TrackballStyle);

private void TrackballStyle_RightButtonPressEvt(vtkObject sender, vtkObjectEventArgs e)
{
/*事件处理*/
}

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