NGUI类之间的关系架构

本文分享了在Unity NGUI中优化Drawcall的两大策略:一是将使用同一图集的UI元素置于同一UIPanel下;二是确保使用相同图集的元素深度值连续,从而有效减少Drawcall数量,提升游戏性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NGUI Drawcall

1.使用同一个altals的元素尽量放在同一个UIPanel下面,在NGUI中,它消耗的drawcall是以每个Panel为独立计算单位进行计算的.

2.如果一个UIPanel下面使用了多个altals,那么尽量让使用相同图集的元素深度值连续,渲染顺序从深度值为0开始一直到最高一个深度值。

转载于:https://www.cnblogs.com/cxihu/p/10274003.html

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