使用C#编写简单音乐文件播放器


一、windows程序设计课程作业二

1.作业内容

请编写一个C#程序,实现音乐文件的播放功能。

2.作业要求

要求1:

  1. 程序应能够读取 MP3 文件,并播放其中的音频。
  2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
  3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
  4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
    提示:此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件

要求2:

  1. 程序应能够播放 ogg 文件。
  2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
  3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
  4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
    提示:此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述请确保你的代码是完整且可运行的,并附上必要的注释和说明。

二、设计思路

1.窗体设计

这里使用WindowsForms来设计播放器的界面。
运用的控件:

Listbox:显示所有歌曲。
Lable:显示正在播放的歌曲。
Button:选择歌曲,控制播放,切换下一首。
TrackBar:控制音量
WindowsMediaPlayer:播放音乐控制音量(不支持ogg音乐)。
OpenFileDialog:获取音乐文件。
在这里插入图片描述

2.代码思路

要设计支持播放MP3、ogg格式的音乐文件,并且支持显示音乐列表、当前音乐、停止、下一首、调节音量的功能。

三、难点及注意事项

1.音乐文件格式

至少应支持MP3、ogg这两种格式的音乐文件,需要使用不同的库来进行相关处理,代码难度更高更复杂。要注意对音乐文件调用合适恰当的库来进行处理。

2.异常处理

对于支持多种文件格式播放的音乐播放器,可能出现格式不支持、文件读取失败、音乐播放失败等异常。要及时针对出现的异常进行判断并修改相关代码。

四、代码实现

1.前期准备

注意对于ogg格式的音乐文件,需要用到Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.定义相关变量

定义了一些相关变量,files用于存储选择的音乐文件路径,localmusiclist用于存储选择的音乐文件路径的列表,waveOutEvent用于播放音乐文件,vorbisReader用于读取 ogg 格式的音乐文件。

string[] files;
List<string> localmusiclist = new List<string> { };
private WaveOutEvent waveOutEvent = new WaveOutEvent();
private VorbisWaveReader vorbisReader;

3.选择音乐文件

该部分实现了选择要播放的音乐文件的功能。使用 OpenFileDialog 打开文件选择对话框,允许用户选择多个文件。选择后,将文件路径存储在 files 数组和 localmusiclist 列表中,并在 listBox1 中显示选择的文件。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav;*.ogg";
    openFileDialog1.Multiselect = true;
    //判断是否接收到文件
    if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        localmusiclist.Clear();
        listBox1.Items.Clear();
        //清空files
        if (files != null)
        {
            Array.Clear(files, 0, files.Length);
        }
        //添加选中的歌曲
        files = openFileDialog1.FileNames;
        string[] array = files;
        foreach (string file in array)
        {
            listBox1.Items.Add(file);
            localmusiclist.Add(file);
        }
    }
}

4.选择要播放的音乐

当用户在 listBox1 中选择一首音乐时,该部分代码会将选择的音乐路径传递给 axWindowsMediaPlayer1 进行播放,并调用 musicplay 方法进行相应处理。同时,还会更新 label1 中显示的正在播放的音乐名称。

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (localmusiclist.Count > 0)//判断歌单中是否有歌曲
    {     
        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];//选择歌曲进行播放
        musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]); //更新正播放的歌曲
    }
}

5.异常处理

该部分实现了 musicplay 方法,用于播放选择的音乐文件。根据文件扩展名判断文件类型,对于 ogg 格式的文件,使用 VorbisWaveReader 进行播放;对于其他格式的文件,使用 axWindowsMediaPlayer1 进行播放。同时,还捕获了可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等,并输出相应的错误信息。
也要先检测当前是否有正在进行播放或者是暂停播放的ogg音乐,防止同时初始化两次WaveOut产生播放异常。

private void musicplay(string filename)
{
    string extension = Path.GetExtension(filename);
 
    try
    {
        if (extension == ".ogg")//判断文件类型
        {
            if (vorbisReader != null)
            {
                if (waveOutEvent.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)//确保播放是否停止再释放资源
                {
                    waveOutEvent.Stop();
                }
                vorbisReader.Dispose();
            }
            //播放ogg音乐文件
            vorbisReader = new VorbisWaveReader(filename);
            waveOutEvent.Init(vorbisReader);
            waveOutEvent.Play();
        }
        else//播放其他类型文件
        {
            axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
        }
    }
    catch (FileNotFoundException ex)//文件不存在
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
    catch (IOException ex)//文件读取错误
    {  
        Console.WriteLine("读取文件时发生错误: " + ex.Message);
    }
    catch (Exception ex)//其他异常
    {
        Console.WriteLine("发生未知错误: " + ex.Message);
    }
}

6.切换下一首

该部分实现了切换到下一首音乐的功能。通过获取当前选择的音乐在列表中的索引,找到下一首音乐的索引,然后播放下一首音乐,并更新 label1 中显示的正在播放的音乐名称。

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (localmusiclist.Count > 0)//判断歌单是否有歌曲
    {
        int index = listBox1.SelectedIndex + 1;//找到下一曲
        if (index >= localmusiclist.Count())
        {
            index = 0;
        }
        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[index];//播放下一首歌曲
        musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);//更新正播放的歌曲
        listBox1.SelectedIndex = index;
    }
}

7.控制音量

该部分实现了使用 trackBar1 控制音量的功能。当 trackBar1 的值发生变化时,会将 axWindowsMediaPlayer1 的音量设置为相应的值。

private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
}

五、完整代码

using System.Windows.Forms;
using NAudio;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using System.IO;

namespace musicplayer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string[] files;
        List<string> localmusiclist = new List<string> { };
        private WaveOutEvent waveOutEvent = new WaveOutEvent();
        private VorbisWaveReader vorbisReader;
        
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void musicplay(string filename)
        {
            string extension = Path.GetExtension(filename);

            try
            {
                if (extension == ".ogg")
                {
                    if (vorbisReader != null)
                    {
                        if (waveOutEvent.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)
                        {
                            waveOutEvent.Stop();
                        }
                        vorbisReader.Dispose();
                    }
                    vorbisReader = new VorbisWaveReader(filename);
                    waveOutEvent.Init(vorbisReader);
                    waveOutEvent.Play();
                }
                else
                {
                    axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
                    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
                }
            }
            catch (FileNotFoundException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            catch (IOException ex)
            {
                Console.WriteLine("读取文件时发生错误: " + ex.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("发生未知错误: " + ex.Message);
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav;*.ogg";
            openFileDialog1.Multiselect = true;
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                localmusiclist.Clear();
                listBox1.Items.Clear();
                if (files != null)
                {
                    Array.Clear(files, 0, files.Length);
                }
                files = openFileDialog1.FileNames;
                string[] array = files;
                foreach (string file in array)
                {
                    listBox1.Items.Add(file);
                    localmusiclist.Add(file);
                }
            }
        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (localmusiclist.Count > 0)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];
                musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (waveOutEvent.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
            {
                waveOutEvent.Stop();
            }
            else
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (localmusiclist.Count > 0)
            {
                int index = listBox1.SelectedIndex + 1;
                if (index >= localmusiclist.Count())
                {
                    index = 0;
                }
                axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[index];
                musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);
                listBox1.SelectedIndex = index;
            }
        }

        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
        }

    }
}

六、运行示例

在这里插入图片描述

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