3ds max 重新安装时引发的一些问题

3ds max 重新安装时引发的Couldn't not open key ....问题

  图方便用了msicuu.exe,删除了3dsMax上次安装信息。结果安装到一半的时候还是出问题了。

在这里插入图片描述
   报错说是没有权限,于是就去了注册表里修改这个文件的权限,改了几次,没有用,而且就连旁边里的审核都没有权限。
   上网一搜,找到了很多解决方法,在这里整理一下:


   第一种是
   修改报错路径本身权限,也就是我一开始的想法,在注册表中找到:
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Installer\UserData\S-1-5-18\Components
  然后在找到报错的那个文件,右键权限,然后高级,然后更改所有者,在高级,再点击立即查找,找到Adminstrators 后,然后应用,在一路是下来,把替换子容器和对象的所有者也钩了。
  一直却显示没有权限,不行。


  第二种是
  以管理员模式开启命令行
  输入:
secedit /configure /cfg %windir%\inf\defltbase.inf /db defltbase.sdb /verb

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3ds Max 2019是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,而DAE代表Collada文件格式,它是一种用于传输三维资产的开放标准。3ds Max 2019支持导入和导出DAE文件,这意味着您可以在3ds Max中创建和编辑3D模型,并将其保存为DAE文件以在其他支持该格式的软件中使用。 使用3ds Max 2019导出DAE文件非常简单。您可以选择您要导出的模型,然后选择菜单中的"导出"选项。在导出对话框中,您可以选择DAE格式,并设置导出选项,例如贴图和动画的导出设置。一旦您确认导出设置,单击"导出"按钮即可将模型保存为DAE文件。 与DAE文件一起导出的数据包括几何信息、纹理贴图、材质、动画和灯光等。这使得您可以在其他软件中使用导出的DAE文件并进行进一步编辑、动画或渲染。 同3ds Max 2019还支持导入DAE文件。这意味着您可以从其他软件或资源库中下载DAE文件,并将其导入到3ds Max中进行进一步编辑。您可以在3ds Max中添加更多的细节、调整材质和纹理、进行动画设置,并使用该文件进行渲染。 总之,3ds Max 2019对DAE文件的支持使得用户可以方便地在不同软件之间共享和转换三维模型和资产,轻松实现高质量的建模、动画和渲染。无论是从3ds Max到其他软件,还是从其他软件到3ds Max,DAE文件格式都提供了一种便捷的方式来传输、编辑和共享三维内容。

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