前言
在C语言中,结构体(structures)是一种用户自定义的数据类型,它允许你将不同类型的变量组合成一个单独的类型。这样做可以方便的处理相关联的数据项。例如,如果你想要存储和处理学生信息(如姓名、年龄、分数),可以创建一个包含这些字段的结构体。
一.结构体创建
1.结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
2.结构体的特殊申明
在声明结构的时候,可以不完全的声明,可以在申明的时候省略掉结构体的标签
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
编译器会将上面的两个声明当成完全不同的两个类型,匿名的结构体,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。
3.结构的自引用
首先,让我们来思考一个问题
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
我们定义了一个链表的节点,在Node这个结构体中,能否包含它自身呢?
答案是否定的,因为一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷大,不合理。
正确的自引用方式如下所示
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
4.结构体变量的创建和初始化
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan",20,"male","20223114"};
printf("name:%s\n",s.name);
printf("name:%s\n",s.age);
printf("name:%s\n",s.sex);
printf("name:%s\n",s.id);
//按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s2 = {.age = 19,.name="wangwu",.sex="male",.id="20223998"};
printf("name:%s\n",s.name);
printf("name:%s\n",s.age);
printf("name:%s\n",s.sex);
printf("name:%s\n",s.id);
return 0;
}
二.结构体内存对齐
结构体内存对齐(Internal Padding)是编程语言中,为了提高处理器访问数据的效率而采用的一种内存布局优化技术。当定义一个结构体时,编译器会根据目标平台的硬件要求自动地在成员之间插入填充字节(padding),以确保每个成员都位于其自然对齐边界上。
1.对齐规则
- 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对其到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数是编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。
- 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。(结构体中的每一个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的就是最大对齐数)
- 如果是嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的(含嵌套结构体成员的对齐数)的整数倍。
让我们来看看下面这些结构体的大小吧!注意:VS中的默认对齐数的值为8
//练习一
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S1));
练习一的结果是12。
//练习二
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S2));
练习二的结果是8。
//练习三
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S3));
练习三的结果是16。
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S4));
练习4的结果是32。
接下来让我们来看看博主对这四道题目的解析吧!
2.内存对齐的原因
- 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的。某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因:数据结构应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐地内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存访问只要一次。
- 总体而言,结构体的内存对齐是用空间换取时间的做法。
3.修改默认对齐数
#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。
#prama pack(1)//设置默认对齐数为1
#prama pack()//取消设置的对齐数,还原为默认
结语
结构体是软件设计与实现过程中极其重要且广泛应用的工具,它们提供了组织和处理复杂数据集所需地灵活性和效率。
如果你觉得博主的介绍还不错的话,就请动动小手给博主点个赞吧~~~