结构体入门讲解

前言

在C语言中,结构体(structures)是一种用户自定义的数据类型,它允许你将不同类型的变量组合成一个单独的类型。这样做可以方便的处理相关联的数据项。例如,如果你想要存储和处理学生信息(如姓名、年龄、分数),可以创建一个包含这些字段的结构体。

一.结构体创建

1.结构的声明

struct tag
{
  member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生:

struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
};

2.结构体的特殊申明

在声明结构的时候,可以不完全的声明,可以在申明的时候省略掉结构体的标签

struct 
{
  int a;
  char b;
  float c;
}x;
struct
{
  int a;
  char b;
  float c;
}a[20],*p;

编译器会将上面的两个声明当成完全不同的两个类型,匿名的结构体,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用一次。

3.结构的自引用

首先,让我们来思考一个问题

struct Node
{
  int data;
  struct Node next;
};

我们定义了一个链表的节点,在Node这个结构体中,能否包含它自身呢?
答案是否定的,因为一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷大,不合理。
正确的自引用方式如下所示

struct Node
{
  int data;
  struct Node* next;
};

4.结构体变量的创建和初始化

#include <stdio.h>
struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char id[20];
};
int main()
{
  struct Stu s = {"zhangsan",20,"male","20223114"};
  printf("name:%s\n",s.name);
  printf("name:%s\n",s.age); 
  printf("name:%s\n",s.sex);
  printf("name:%s\n",s.id);
  //按照结构体成员的顺序初始化
  struct Stu s2 = {.age = 19,.name="wangwu",.sex="male",.id="20223998"};
  printf("name:%s\n",s.name);
  printf("name:%s\n",s.age);
  printf("name:%s\n",s.sex);
  printf("name:%s\n",s.id);
  return 0;
}

二.结构体内存对齐

结构体内存对齐(Internal Padding)是编程语言中,为了提高处理器访问数据的效率而采用的一种内存布局优化技术。当定义一个结构体时,编译器会根据目标平台的硬件要求自动地在成员之间插入填充字节(padding),以确保每个成员都位于其自然对齐边界上。

1.对齐规则

  • 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
  • 其他成员变量要对其到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数是编译器默认的一个对齐数该成员变量大小较小值
  • 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。(结构体中的每一个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的就是最大对齐数)
  • 如果是嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的(含嵌套结构体成员的对齐数)的整数倍。

让我们来看看下面这些结构体的大小吧!注意:VS中的默认对齐数的值为8

//练习一
struct S1
{
  char c1;
  int i;
  char c2;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S1));

练习一的结果是12。

//练习二
struct S2
{
  char c1;
  char c2;
  int i;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S2));

练习二的结果是8。

//练习三
struct S3
{
  double d;
  char c;
  int i;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S3));

练习三的结果是16。

struct S4
{
  char c1;
  struct S3 s3;
  double d;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S4));

练习4的结果是32。
接下来让我们来看看博主对这四道题目的解析吧!
在这里插入图片描述练习一
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.内存对齐的原因

  • 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的。某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  • 性能原因:数据结构应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐地内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存访问只要一次。
  • 总体而言,结构体的内存对齐是用空间换取时间的做法。

3.修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。

#prama pack(1)//设置默认对齐数为1
#prama pack()//取消设置的对齐数,还原为默认

结语

结构体是软件设计与实现过程中极其重要且广泛应用的工具,它们提供了组织和处理复杂数据集所需地灵活性和效率。
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