用unity写一个贪吃蛇

本文介绍了如何使用Unity从头开始制作一个贪吃蛇游戏,包括准备Unity工具,搭建开始UI场景,编写代码实现蛇的移动和食物的随机生成,最后展示了游戏效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一步:准备工具

  • unity
    在这里插入图片描述

第二步:场景搭建

利用 unity做出开始UI场景在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

第三步:写代码

蛇头运动及蛇身生成

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SnakeHead : MonoBehaviour {
   
    public List<Transform> bodyList = new List<Transform>();
    public float velocit = 0.3f;
    public int step;
    private int x;
    private int y;
    private Vector3 headPos;
    private Transform canvas;

    public GameObject bodyPrefab;
    public Sprite[] bodySprites = new Sprite[2];
    void Awake() {
   
        canvas = GameObject.Find("Canvas").transform;
    }

    void Start()
    {
   
        InvokeRepeating("Move", 0, velocit);
        x = step;y = 0;
    }
    void Update() {
   
        if (Input
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