目的 使物体实现手指随意拖动的效果 过程 1.新建一个Cube,并设置好物体的坐标大小 2.新建脚本Pi,将脚本Pi挂在Cube上 3.编写脚本Pi 代码如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Pi : MonoBehaviour { //偏移值 Vector3