cocos2dx 中通过 jni 显示UI

cocos2dx开发中,经常用到第三方sdk。(如分享,广告等)。这些sdk一般用java实现,且自带UI。此文介绍如何通过jni实现这些ui的正常显示。

当用c++调用java时,jni会启动子线程,在子线程中调用java,而我们知道子线程是不能用来显示UI的。所以,若要ui正常显示,就得做一些处理。


jni的相关内容,这里就不提了,下面只说说java层如何实现。我们以对话框为例

步骤很简单

1、 创建一个static的Handler showDlgHandler 

2、 创建一个static的Runnable showDlgRunnable

3、 当c++调用java时,调用 showDlg.post(showDlg)

代码如下:

public class androidTF extends Cocos2dxActivity{
	// 创建一个static的Handler
	private static Handler showDlgHandler = new Handler();
	
	
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
	}

    public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
    	Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
    	// androidTF should create stencil buffer
    	glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
    	
    	return glSurfaceView;
    }

    static {
        System.loadLibrary("cocos2dcpp");
    }     
    

    
	public static void showDlg()
	{
		showDlgHandler.post(showDlgRunnable);
	}
    
    private static Runnable showDlgRunnable = new Runnable() {
		
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			conformOkCancle("titletest", "msgtest", "ok", "cancle");
		}
	};
    

	
    private static void conformOkCancle(CharSequence title, CharSequence msg, CharSequence ok, CharSequence cancle)
	{
		AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(Cocos2dxActivity.getContext());
		builder.setTitle(title);
		builder.setMessage(msg);
		builder.setCancelable(false);
		builder.setPositiveButton(ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				// TODO Auto-generated method stub
				dialog.dismiss();
			}
		});
		builder.setNegativeButton(cancle, new DialogInterface.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				// TODO Auto-generated method stub
				dialog.dismiss();
			}
		});
		AlertDialog dlg = builder.create();
		if(dlg != null)
		{
			dlg.show();
		}
			
	}
}




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