国际象棋规则

1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。吃子与走法相同。

2.后(英文:Queen) 是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。后往往是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。

后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子,代表外来援军的强大。

3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡。在棋谱上,“R”代表车。

车可以横走或直走,格数不限,不可斜走。吃子方式与走法相同。王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位”。

4.象(或称主教,英文:Bishop) 是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向。

5.马(或称为骑士,英文:Knight) 是国际象棋中的一种棋子。马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制。吃子与走法相同。

马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进,但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车。

6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。

兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前,抵挡正前方的敌人。将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子。由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多,移动最慢的子。
### 回答1: 这是一个关于棋盘的问题,要求将一个定好格的棋盘上放置彼此此不相攻击的n个皇后。按照国际象棋规则,棋盘盘面中有一些位置不能放皇后。问总共有多少种放法?假设意的两个皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上。编程要求:当面向格的棋盘上。 ### 回答2: n皇后问题是一个经典的组合问题,在国际象棋的盘面上给定一些禁止放置的位置,需要放置n个皇后,使得它们不在同一行、同一列或同一条对角线上。这个问题可以用回溯算法来解决。 回溯算法是一种常见的解决组合问题的算法,它的基本思想是遍历所有可能的解,逐步构建出符合要求的解。在解n皇后问题时,我们可以按行来遍历棋盘,从第一行开始逐行放置皇后,直到放置了n个皇后为止。 在每一行中,我们需要遍历该行每一个位置,找到一个可以放置皇后的位置。在放置皇后之后,我们需要剔除相应的行、列和对角线,以避免下一行无法放置皇后。然后,我们继续递归调用函数,在下一行中寻找可行解。 当遍历到最后一行时,如果找到了一个符合条件的解,那么就可以记录该解的数量,并通过回溯算法继续寻找下一个解。最终,遍历完整个棋盘后,就可以得到所有符合条件的放置方案的数量。 总的来说,n皇后问题的解决方案比较复杂,需要使用回溯算法,同时需要注意处理不可放置的位置,并且需要在每一个位置遍历完后,进行状态回溯。在实现时,可以通过递归调用函数来实现回溯算法,同时可以使用一些数据结构来辅助解决问题,例如,使用一个数组来记录每一行中皇后所在的列号,以避免同一列重复放置皇后的问题。 ### 回答3: n皇后问题是计算机科学经典问题之一,也是一道著名的回溯算法问题。其主要思想是通过各种可能性的枚举,逐步排除不符合条件的解,最终得出符合条件的解。 首先,我们需要定义一个棋盘数组,用来表示棋盘上的位置。将二维数组中的每个位置初始化为0,表示该位置目前没有皇后。 在这个问题中,我们需要在棋盘上放置n个皇后。这些皇后需要满足以下三个条件: 1.任意两个皇后不能在同一行。 2.任意两个皇后不能在同一列。 3.任意两个皇后不能在同一对角线。 为了满足这三个条件,我们可以使用回溯算法。回溯算法的主要思想是,从第一行开始遍历每一行,并将皇后放置在该行的每一个未被占用的位置上。如果当前放置的皇后与之前的皇后不冲突,我们就继续往下遍历下一行。如果在下一行中我们无法找到满足条件的位置,我们就回溯到前一行,重新寻找下一个可行的位置。 当我们找到一个解时,我们就将其记录下来,并继续寻找下一个解。如果我们遍历完了所有可能的位置,依然没有找到符合条件的解,那么我们就把当前皇后撤回,并找到前一个皇后的下一个可行位置。 最终,我们可以得到一个包含所有符合条件的解的列表。列表中每个解都是一个长度为n的一维数组,数组中的每个元素表示该行皇后的列坐标。 计算总共有多少种放法时,可以统计所有符合条件的解的数量即可。 综上所述,n皇后问题可以通过回溯算法求解,通过遍历每个位置,并不断排除不符合条件的解,最终得到所有符合条件的解。
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