在之前的文章中各个position比较混乱,每次都是自己在手机上调试出来的,在这里都描述一下,可能并不深入,因为没有去剖析源码。
01. Anchor Point and Position
Anchor Point可以理解为对象的基点,默认值是(0.5, 0.5),也就是图像的正中间。
可以通过
mySprite->setAnchorPoint(0, 0);
设置成为对象的左下角,
mySprite->setPosition(Vec2(100, 200));
会根据这点到屏幕的左下角的距离。
网上有个例子很清晰地显示如何表示两者的关系。
02. 注意在MainScene.cpp中还有两个与尺寸相关的变
Size visibleSize = Director::getInstance()-