DirectX:New Project in VS2019

Tag DirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考《DirectX 12 3D 游戏实战开发》。

官方示例工程

在www.d3dcoder.net下载d3d12工程之后便可以基于官方工程构建自己的项目。这里选用的IDE为VS2019,在新建项目时选择C++空项目,然后把官方示例工程的Common文件夹复制到自己的工程目录,为了测试运行结果,同时把官方工程第六章有关box的BoxApp.cppShaders文件夹也复制到工程目录,在头文件添加上述的.h文件,在源文件添加上述的.cpp文件。此时直接开始调试会发现如下报错:

ERROR_1

可以看出,报错内容都是和字符串有关,这是因为字符集设置错误,在项目属性-配置属性-高级下,把字符集设置为Unicode再次调试,报错就消失了。但这时又出现了新的错误:

ERROR_2

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main_main是在链接窗口子系统时引用的一个标识符,而载我们构建空项目时默认链接的是控制台,所以需要在项目属性-配置属性-链接器-系统下,把子系统修改为窗口(/SUBSYSTEM:WINDOWS)后再开始调试,就可以运行box项目了。

BOX

转载于:https://www.cnblogs.com/Li-F/p/11511339.html

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